过去的一年,哪些游戏陪你最久

先说我自己,前几天回忆了下,似乎依旧是辣个游戏。 从 2015 年开服起已经玩了四年多,即便已经接近半流失状态,只看打开频率和累计时长的话,目前能够与这个游戏相提并论的,也只有当年让我像上班一样废寝忘食的 WOW 和 FF14。 不过我现在只吃低保了,心态放松,新年 PU 十连 x 5 全沉,依旧谈笑风生。毕竟免费石头,并不心疼。此处可加广告,有厂商爸爸感兴趣请联系我。
 说回去年玩的最久的游戏。
 2019 年我玩的数量依旧不多,前两天看游戏时光年度总结,只有 20 多个,但这大概是我近五年来玩游戏最投入的一年,特别是年初的几个月过的非常充实:



 2019 上半年,上面这三个游戏几乎占据了我绝大部分游戏时长,其中《生化危机2RE》最久,大约 80 个小时,除了挑战两个角色的表里关 S+,我还认真体验了 20 年前没怎么玩过的第四幸存者和豆腐。
 下半年相对就比较平淡了,因为 9 月之后我几乎就只玩一个游戏:
 其实这次《冰原》的主线部分还是很开心的,但 MR 100 之前有些无趣,加上固定队伍人少了一半(一共 4 个人),所以去年我在《冰原》的整体游戏时长只有不到 300 个小时,大概是世界的一半。
 聚魔之地刷到心塞的时候,我很幸运地遇到了另外一个游戏,这也是今年给我最多惊喜的一个游戏——《控制》。上期电台节目里和大家聊了很多对这个游戏的感受,感兴趣的同学欢迎收听《VG对决:2019 年最强动作冒险游戏之战》。
 《控制》让我接触到一些自己过去从未涉足的领域,比如 SCP Foundation,芬兰的重金属摇滚,也帮我找回了一些过去的记忆,比如在宿舍和同学挤在一起看《X档案》的大学时代。
  所以白金之后,我写了一千多字的点评,这也是我去年写的最长的单条游戏点评。 另外,翻看 2019 年的总结时,我才想起忘记给冰原打分,所以游玩时间最长的是这个:
  这也从一个侧面证明《死亡搁浅》比较适合我。
  我是在 2019 年的最后一天里通关的,在我的全部游戏时长里,90% 以上里都在修路和建索道,无论是重建美国的大业,还是山姆的个人身世,始终都提不起我的兴趣,我一心只想送货,做个(随身携带手榴弹的)平凡快递员。  所以,2019 年陪伴你最久的又是哪些游戏呢。
  PS:很多人都发现了,APP 最近发生了一些神秘的变化,我在俱乐部看到过一些讨论,也收到过一些用户的疑问,借这个机会给大家解释下。

  问题1:你们是不是在恰饭打广告?  答:是的。
  问题2:能不能不打?我讨厌广告。  答:VG APP 提供的内容和服务都是免费的,但并不能完全靠爱维持,网站和 APP 的日常维护、功能的迭代更新,所有内容和节目的编写创作,都需要收入支持,广告是重要的收入来源,希望大家理解。如果实在无法接受,直接看最后一条。
  问题3:能不能接点高级的?现在的太low。和品牌都不受我们控制。但我们在努力改善广告的观看体验,尽可能屏蔽那些体验不好或者引起不适的内容。
  问题4:不能用别的方式赚钱吗?像别人一样卖周边、办展会、代理游戏。  答:赚钱确实有很多办法,但接入广告是现阶段性价比最高的。同时我们也在准备其他方案,春节后会有新的商品公布,敬请期待。
  问题5:我就是不想看广告怎么办? 答:不喜欢的广告随时可以关闭,在APP上点击图中的“X”,还可以留下对广告的反馈意见,在网站上也有相应的关闭按钮和反馈渠道。
   PSS:最后是喜闻乐见的抽奖时间。
 奖品是我们自己设计制作的两款周边,一款桌垫,可以铺在电脑桌上,以经典主机的控制器和掌机为灵感设计;另一款鼠标垫,最常见的那种尺寸,灵感来自于过去四年多围绕 VG 网站、直播和节目所诞生的各种“梗”,实物可以参考下图:

  我会从本文留言中选出 10 名用户,随机送出这两款中的任意一款。(由于临近春节部分快递停运,奖品发放可能会在春节放假结束后)
  我们还在继续完善这两款周边的设计,希望日后有机会可以商品化,届时还请各位多多支持。  最后的最后,祝大家 2020 春节快乐~
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