PS5将支持数千款PS4游戏,并能获得分辨率及帧数提升

PS5将支持数千款PS4游戏,并能获得分辨率及帧数提升对于一款游戏主机来说,游戏阵容是它最宝贵的财富,索尼的PS4便是靠着强大的游戏阵容击败了微软的Xbox one。


但纵使有着强大的游戏阵容,在主机经历更新换代之时也会令厂商头疼。将人气大作移植到新主机上,不仅要消耗人力财力不说,移植到新主机上还卖不卖得动才是大问题。而新主机向下兼容则可以很好的解决这个问题,能够向下兼容,一方面减少了厂商移植游戏所需付出的经历,一方面也能让玩家得到实惠。
所以在马上要来临的新一世代主机上,索尼和微软都在努力地优化自己的向下兼容功能。早在3月份时,索尼就已经宣布PS5将支持4000多款PS4游戏,分辨率和帧率也将双双提升,但并不是PS5一上线就能立马兼容。
只有TOP 100的PS4游戏在PS5发售之初都将是可玩的,虽然比起曾经说过的4000好像有点少,但TOP 100的PS4游戏全都是大作,像什么《神秘海域4》《女神异闻录5》《新战神》等等,也足够你玩很久了。而剩下的大部分PS4游戏,将会在你把这100多款游戏都玩腻之前陆续解锁登录,所以不用担心。
此外在分辨率和帧率方面,最有可能获得强化的游戏是那些不锁帧以及支持动态分辨率的游戏,像《黑暗之魂3》以及《之狼》等。而像《血源》这种锁帧的游戏,在PS5上所能获得的显示效果提升将不是很大,分辨率、帧率将会和在PS4上玩区别不大,最多也就是提升一点画质。
PS5定于今年圣诞期间上市,定价可能高于预期,在450~550美元(约3531元~3885元)之间。它将搭载Zen2架构8核处理器(可加速到3.5GHz)、RDNA2架构GPU、16GB GDDR6、825GB SSD、自带4K蓝光光驱等。

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