丁寒梅 发表于 2021-3-13 13:21:40

78官测:ThreeZero DLX 围城 擎天柱

文章转自78DM
鸣谢THREEZERO提供本次测评样品

这款由THREEZERO出品的围城擎天柱依旧属于DLX比例收藏级系列,经过前几弹的积累与沉淀,DLX系列可以说已经完成形成了自己的风格,而这款与此前DLX系列产品风格完全不同的围城柱子又会表现如何呢~包装
高度对比,盒子大小和此前的DLX系列盒子相同
封绘使用了渲染后的实物图,依旧是拉开式的磁吸外包
背后依旧DLX系列的风格,使用了所属阵营的标志主体
主体高度对比

可以看出这款围城柱子走的是还原设定的路子,不同于前几弹产品使用大量的外露机械结构来凸显精密细节的表现方式,这款围城柱子更多的是使用旧化、战损以及渍洗的技法来体现机体的整体质感~不得不说这很“围城”~

DLX系列通用的支架,只是在LOGO位置做出了调整细节
面部细节,有大量的旧化处理,另外面罩右侧有战损细节刻画
这次在眼睛位置依旧有发光机构,由于是调试套件所以没有实装发光机构,大货就不会这样了~
实际发光效果,眼睛位置为蓝光

胸部细节,胸部同样有发光机构,另外胸部位置的玻璃有类似“单向”玻璃的处理,无法看清内侧~背包直接安装,内侧(图4)也有细节刻画
腰侧的轮胎可以转动~
肩甲细节~
金属关节,有少量细节刻画
手臂细节,两侧有不对称的战损处理,另外赛星车灯的细节也有还原
手型,附带了两套开手、持枪手、持斧手、握拳手,由于使用了软胶材质握持手在握持武器时可能又会握持力不足的情况
盾牌,盾牌上的汽车人标志使用了移印的方式还原
大枪~有非常不明显的分色处理
实体战斧,设定中是盾牌变形来的~黑色的斧刃看起来非常带感

裙甲细节,前裙甲有简单的拉伸设计,前拉后伸可以大幅提高腿部灵活度

腿部细节,通过旧化、渍洗以及不对称战损的方式来增加信息量
腿部虽然乍一看上去平平无奇,但是仔细观察可以看到几乎3O常用的涂装技法在腿上都有体现...
脚部细节
脚踝位置有一段拉伸关节,拉出后可以避免脚部和小腿的剐蹭可动


头部可动,中规中矩,基本可以满足把玩需求

手臂平抬平举,实际平举幅度会比上图更大一些

腰部前倾后仰
腹部偏斜,这次腰部没有控制左右倾的关节
腿部可动
最大接地
脚掌可动POSE












总结时间造型方面自不必说,已经非常还原设定中的造型了,而稍微缩小的背包看起来更加舒服。由于设定原因这次的柱子没有使用前几弹的大量外露机械机构来强调整体的精密质感的方法,而是在涂装方面用上了THREE ZERO最擅长的旧化和渍洗,外加不对称的战损处理来凸显机体的真实感或者说沧桑感。材质方面依旧是混合材质,但是实际上金属材质使用的较少,这也符合THREE ZERO的一贯风格了~不会为了增加配重影响了把玩体验。可动方面中规中矩,没什么槽点,完全可以满足把玩需求。同时一些小细节的处理也颇为用心,可抬起的肩甲外盖板、裙甲和脚掌的拉伸机构都可以很好的避免把玩时造成的蹭漆~配件附带了支架、大枪、斧子以及盾牌~该有的都有了~作为DLX系列的最新产品,这款柱子在保持了前作的高水准前提下又进行了与此前几款不同的新的造型尝试~整体表现优秀~买买买~

林生生 发表于 2022-3-4 09:44:54

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