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“跳票”快过下饺子,2020大作纷纷延期莫非另有隐情?

慎独 发表于 2020-1-20 11:53:31 [显示全部楼层] 只看大图 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 1 1038
时间步入一月下旬,国外厂商开始了新一年的工作。 加之12月底至今的积压,这两周往往也是一个信息宣发的小窗口,而今年却不寻常地迎来了一波“跳票潮”。
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首先是寄以厚望的《赛博朋克2077》宣布游戏发售日将从E3时宣布的4月16日延期至9月17日,“游戏已经制作完整并可以游玩,但我们需要测试、修复、及完善”,需要Debug八个月之久的“2077”自然让玩家败兴而归、心生疑虑。
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然祸不单行,16日SE旗下工作室又同时宣布“跳票”,《最终幻想7: 重制版》的首章内容将从3月3日延期到4月10日,《漫威复仇者联盟》从5月15日延期到9月4日。 FF7在全世界的拥趸自不待言,“复联”游戏SE的对外发言上也是目标争夺年度游戏的重磅武器。 两款大作一并进行了不同程度的延期。
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毁灭公爵: 不跳个20年都不好意思和人打招呼
游戏“跳票”本是再寻常不过的事情,我们可以举出许多“跳票”之后拿出了不俗答卷的游戏作例,也可以搬出不少“跳票”之后就再也没了消息或者破罐破摔的游戏系列,然而多个3A大作在如此集中的时间,进行大程度的跳票,却可以算得上是一件新鲜事了。
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怀疑并不是无风起浪,玩家普遍认为,大作跳票是在为次世代主机的到来而提前调整画质,在本世代主机的半代升级中,我们可以在PS4 pro和Xbox 0ne X上得到更强的游戏体验,而次世代主机同样基于X86构架,游戏软件的向下兼容也是标配。 因此大作的纷纷延期,很可能是在为次世代主机而进行重新优化。
而实际上,这个说法在很大程度上是经不住推敲的,次世代XBOX的发售会在今年的12月,PS5因为缺席E3以及各方面小道消息的透露及推测,很可能会延期到2021年。 三款跳票游戏中,除了《最终幻想7: 重制版》会在PS平台上做暂时的独占,另外两款游戏均为跨平台,2077甚至一定会在PC平台同步发售。 PC平台有完整的特效,以及可以想见的30系显卡带来的稳定光线追踪效果。 如果次世代主机发售,完全可以在PC版的基础上进行调整。
反观这三个游戏本身,倒是充满了画饼失败的势头。 波兰蠢驴CDPR在完成了《巫师3》以及声名大噪的DLC《血与酒》后,只进行了《昆特牌》的开发,5年间再无3A游戏的开发经验。 2077在2018年夏季公布了48分钟试玩视频后,就进入了秘而不宣的“信息黑域”,在2019年公布的宣传片显然也并非实际游戏画面。 其中2018年的版本和2019年的内容还存在着细微的差别,18年的试玩中,游戏强调了网络空间以及赛博科幻,而2019年的宣传片则更像是一部未来版的GTA黑帮犯罪题材,游戏的立项风格发生了一定程度上的改变。 可以想象游戏在2020年又会呈现出怎样一个风格,与2018年的实机试玩有多少区别,又是游戏的第几个内部版本。
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跑路的田畑端
而SE这边则更不容乐观,且不论近期一些准3A游戏的屡屡扑街,连《最终幻想15》十年研发,最后竟落得个制作人跑路,剧情烂尾的惨淡下场。 FF7Re将一款游戏分三个部分卖,已经是露怯了,现在玩家对于SE能否顺利完成一部超3A游戏的研发,更要打上一个大大的问号。
《漫威蜘蛛侠》在2018年给我们留下了深刻的印象,重新点燃了游戏界对于美漫改编游戏的信心。 借着“复联”大结局的热度,SE顺势公布了其游戏版,水晶动力操刀,宣称要作为2020年的拳头产品发售。 殊不知,《漫威蜘蛛侠》是索尼亲自主导发行的一款“第二方”游戏,自然敢于在已经退潮的超级英雄题材游戏里任性加注,至于SE是有几斤几两,恐怕是王婆卖瓜耳。
事究其因,近日的“跳票潮”只是一个偶然事件,大家的画的“饼”正好都露馅了,而偶然中的必然,也是次世代游戏日益高企的开发条件,让许多在上几个世代游刃有余的厂商,渐渐地都有些赶不上趟了。

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曾祥清 发表于 2022-1-9 20:46:41
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