分享

《自走棋》手游测评:初玩很有趣 玩多也不腻

相信很多热衷《刀塔自走棋》的玩家都在一直期待着《自走棋》手游的上线,而小编我作为最早一批拥有激活码的玩家,在游戏开启内测的第一时间就迫不及待进入了游戏,现在就分享下我对这款手游的看法。
7403013_1.jpg 7403013_1_thumb.jpg
  一.画风萌化
  相比之前的端游画风,手游人物的画风可以说是颠覆式的改变。一如官网之前放出的两波角色卡,手游角色整体给人Q萌、圆润的感觉,但比较之下明显是后者更易于让大众玩家接受。
7403013_2.jpg 7403013_2_thumb.jpg
  另外,在棋子图鉴里或者游戏过程中也可以直观的看到,棋子升星后不仅有大小的变化,外观也有相应的改变,基本都会变得更精美还有细节上的闪烁动效,所以就画风和棋子模型来看,手游的质量还是没有让小编失望。
7403013_3.jpg 7403013_3_thumb.jpg
7403013_4.jpg
  二.玩法继承
  对比端游,手游在玩法上可以说是“原汁原味”,不论是种族、职业、羁绊、金钱、经验和装备合成,都基本还原了玩家喜欢的端游模式。所以对于小编这种老玩家,除了对手游的一些原创棋子不大了解需要逐步认识之外,直接上手可以说是没有难度。
7403013_5.jpg 7403013_5_thumb.jpg
  目前手游只开放了单人匹配,拥有了独立服务器的自走棋,匹配的等待时间大大缩短,不会让玩家因为排队过久而丧失耐心。
  想跟朋友一起下棋的小伙伴就要耐心的等待一下啦!
  三.便捷交互
  对比端游,在手机下棋确实更便捷。所触即为所达,莫名契合真正“下棋”的形式,加上手游端增加了对棋子升星和装备可合成的提醒(可升星时会在相同棋子后打下一道金光柱,装备可合成时也会在游戏界面有框框闪烁提示,都可以很直观的看到并选择),使漏棋率大大降低,新玩家也能玩的得心应手。
7403013_6.jpg
7403013_7.jpg 7403013_7_thumb.jpg
  四.美中不足
  在准备回合,玩家需要进行选择棋子、棋子升星、修改站位、升级、装备合成等一系列操作,而第一回合准备时间较短,加上在战斗过程中不能给棋子穿戴装备,使得准备间隙会变得很紧凑,新手玩家可能会稍显吃力,失误率提高。
7403013_8.jpg 7403013_8_thumb.jpg
  但对于目前一局大几十分钟的节奏来说,增加准备回合的等待时间确实不太现实,所以这点的优化上还是需要靠玩家努力提高对手游的熟悉度,问题就会迎刃而解。
  整体而言,小编对这款手游目前的表现还是比较满意的,之前对端改手顾虑较多的玩家可以等到游戏正式上线后下载一试,相信一定会改观很多,并爱上手机可随时随地下棋的设定。
7403013_9.jpg 7403013_9_thumb.jpg

7403013_4_thumb.jpg
7403013_6_thumb.jpg
回复

使用道具 举报

已有(1)人评论

跳转到指定楼层
YOKI 发表于 2022-1-2 16:14:47
<script type="text/javascript">var jd_union_pid="608851640355479436";var jd_union_euid="";</script><script type="text/javascript" src="//ads-union.jd.com/static/js/union.js"></script>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则