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LOL:为比赛阿卡丽再次削弱,网友:低分段英雄为什么不削

LOL:为比赛阿卡丽再次削弱,网友:低分段英雄为什么不削
在LOL测试服10.3版本更新中,赛场热门英雄阿卡丽再次遭受削弱,Q技能能量消耗全等级增加20点,一级为120能量消耗,第一段大招也从自由释放改为只能对敌方英雄释放。两项改动均未对阿卡丽伤害下手看似不疼不痒,对于实战却产生了质的变化。
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阿卡丽在正常对线时通常会使用QA连招进行消耗,如果能在短时间内打出两套QA伤害并通过加速拉开身位基本就能占据血量优势。这次改动的意图很明显,就是不让玩家在线上能够很轻松的打出两套QA伤害。而且在之前版本就削弱过Q技能对小兵的伤害,这次耗蓝增加对清线能力更是雪上加霜。R改为锁定目标后阿卡丽仅剩WE两个保命技能,当然只要有烟雾弹这个逃生神技在阿卡丽依旧难抓,只是不能再像之前那样肆无忌惮的推线了(大多时候是推不动)。
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这次削弱对于大多数玩家而言也是意料之中的事,如今赛场热门的刺客英雄只有阿卡丽和梦魇,梦魇偶尔还能上场几次,阿卡丽S10春季赛35场比赛中被ban掉了34场,当之无愧的版本一姐。不过在Rank中阿卡丽表现极差,目前韩服胜利仅为46%,全英雄胜率排名站倒数第六。超高的操作上下限使这个英雄在比赛和Rank中表现判若两人,职业玩家眼中的杀神在普通玩家手中却成了白给机器,不少普通玩家表示多次削弱后的阿卡丽清不动线打不死人,除了能靠烟雾弹拖延死亡时间啥都干不了。
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也有一些网友对设计师总是根据赛场削弱英雄表示十分不满,认为设计师只在乎比赛根本不考虑普通玩家感受。在平时Rank中特别是低分段,剑圣、诺手、狼人这类暴力英雄经常可以轻松主宰比赛,尤其是剑圣最为特殊,前期稍微拿点优势基本就不可能输,劣势局也可以作为翻盘利器当大哥养。但设计师几乎没有对他们动过刀,任凭其在低分段呼风唤雨。
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竞技游戏存在一些新手口中“无敌”的人物是很正常的现象,为了照顾新人玩家的游戏体验,设计师们必须设计一些机制相对简单粗暴的英雄。这类英雄由于短板过于明显注定不会在赛场上吃香,如果Rank中再没有些优势就彻底失去了存在的意义,随意削弱很可能成为第二个乌迪尔。


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小伙子 发表于 2022-1-1 23:05:55
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