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在NS发行之前聊聊《RUINER》

《RUINER》发行商说要入驻NS了,今天我们就来聊一聊这款Steam百分之九十好评的游戏。
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有人说《RUINER》可能是2017年最惊人的双摇杆射击游戏,但是很遗憾,那年我高考, 沉浸在探索大学未知生活的我错过了九月二十六号Devolver在E3上的惊人表现,那是一场前所未有的疯狂发布会,而该发布会背景中播放的正是这部《Ruiner》的预告片。
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鲜艳的红色简直就是要溢出屏幕,冷暖色调强烈碰撞,刺激着我的视觉神经,最令我印象深刻的就是主角那个赛车头盔一般的面罩上滚动播放的“KILL YOU”。
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《RUINER》毫无疑问是一款纯正的赛博朋克风格的游戏,剧情依然是在不远的未来(2019年),主角在一位神秘黑客“她”,的帮助下,解救自己的哥哥,捣毁操控普通人的邪恶巨头“天堂”途的故事。总体上来说剧情还是不错的,就是非常短,流程只有几小时,并且支线剧情的存在感也很低。
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当然作为一款俯视角的射击游戏,个人觉得剧情往往被放在次要位置,前仆后继的敌人、眼花缭乱的枪械与爽快的射杀才是游戏的主题。
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游戏的主要战斗模式有远程射击和近战挥砍两种,近战是本作的亮点,搭配不同近战武器的技能配合刀刀入肉的打击感,近战挥砍技能会在敌人的短距离范围内触发位移效果,配合多段滑行以及子弹时间,让整个战斗过程如行云流水般顺畅。
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与流畅的战斗效果相对应的是复杂的键鼠操作,听从大佬建议之后果断放弃了键鼠操作拿起了手柄。这也是为什么有switch版本后我如此激动的原因,如果操作得当,可以在短时间内连续杀敌,这是会有combo的画面和语音提示,让人血脉喷张,很有成就感。
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最后,要聊聊这游戏的中文支持,无论是人名、武器还是技能,都可以看见其下的功夫,在为数不多的剧情上,岭谷市中还有一个算卦先生,你在游戏场景中收集的古钱币可以用来在这里算卦。当你沉浸在刀与血的打击感时,卦师一口流利的文言文,运用《易经》给你算上一卦。这感觉真是绝了。

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紫色偶然 发表于 2022-1-5 10:09:04
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