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我为什么喜欢看原创动画?因为它是动画党的最后一片乐土

我为什么喜欢看原创动画?因为它是动画党的最后一片乐土 ?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0311%2F7882afd0j00q706ca0011c000hs00a3m.jpg

作为一个忠实的动画迷,为了把对于欣赏动画的干扰降低到最小,我做了不少的努力,但是总有这些那些的因素会导致自己没法好好看一部动画。但是追番追久了,最后发现,也许只有原创动画,才是动画党的终极乐园。
原创动画和改编动画的区别
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所谓的改编动画,也就是说它拥有“原作”,“原作”说的就是动画化之前的题材,无论是小说、轻小说、漫画、插图、游戏,他们被动画化后,它们原本的内容就是这部动画的“原作”。
绝大多数超级有名的动漫IP,都是改编的。
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例如超级人气的《Fate》系列,它的本体《Fate/Stay Night》的原作,就是2004年推出的文字冒险游戏《Fate/Stay Night》,这就是《Fate/Stay Night》动画的原作;
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《进击的巨人》,原作就是同名的漫画;
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《我的妹妹不可能这么可爱!》的原作,就是同名的轻小说;
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《周的丰满》的原作,其实就是比村奇石画的一套网络插画……
改编动画比较好做,就是因为他有原作的基础,尤其是画面的漫画
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像是《食戟之灵》这样的漫画原作的动画片,给了导演绘制分镜的时候莫大的参考……导演可以翻阅漫画,参考借鉴漫画的分镜,像是《食戟之灵》这样的动画,基本是“照抄分镜”也不会很影响观感的,所以一些改编动画,是比较好做的;
但也并不是所有的改编动画都是“照抄分镜”就好做的;
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像是《轻音少女》这样的漫画原作的动画,制作公司不仅修缮了人设,还在故事中加入了不少女孩子的小细节,在镜头的运用上也更追求自己执着的复古感觉,所以,要做出比原作更有趣的动画,是需要下功夫来精炼的。
而原创动画,就是没有原作的动画。动画就是它第一个存在的形式。
例如
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《魔法少女小圆》就是典型的原创动画,它没有原本的小说,或者漫画,它的漫画也好,小说也罢,相关的游戏也罢,都是动画推出成功之后的产物,这,就是原创动画,最初以动画的形式诞生,动画就是它的“原作”。
商业模式的区别
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改编动画在商业运作上,比起原创动画有着巨大的优势,除了制作资源上的优势,就好像上面提到的,导演可以在插图、漫画的画面、游戏的画面上获得很大的提示,来完善自己的动画画面外,在商业运作上也有很大的优势。
具体来说,就是“人气”。好比《海贼王》的漫画,突破3亿的单行本发行量,意味着拥有庞大的“原作人气”,很多人可能没有看过《海贼王》的动画,但却看过漫画原作,这必然是影响《海贼王》动画的“销路”的,通过《海贼王》的漫画而影响粉丝成为动画的消费者,这是改编动画的基础,但是,其实,很多作品是反着“运营”的。
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很多人气不够的漫画、轻小说,它们的运营模式,是靠动画化来成就的,动画化之后,电视台、网络都会播出这部作品,那就好比给原作打了广告,而被动画吸引来去看原作,那就起到了带动销量的作用,包括动漫周边的销路。
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《干物妹小埋》的动画化续作的推出,据说就是因为原作的漫画和周边的销路非常好,所以可以维持续作的制作,改编动画,就是这样一个商业模式,我们发现,原作和动画之间,是互相影响的,往往是有叠加的效应。
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但原创动画的商业模式完全不一样,因为它们没有所谓的“原作”,只能靠动画来吸引观众,成功之后才诞生了一个新的动漫IP,才有人投资推出更多的周边,原创动画,往往只靠光碟的销量或者电影的票房来赚钱,所以原创动画和改编动画的商业模式是不太一样的。
原创动画的素质往往更高
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因为上述的原因,原创动画它的商业模式,只有贩卖光碟,吸引流量,或者电影票房这样“一条路”,没有原作的人气积累,因此要从零开始积攒人气,就需要更高的内容质量来吸引观众。投资和制作原创动画的制作人、导演自然明白,其实这就是一场更高风险的赌注,但是为了心中的“动画梦”,创作者们也不得不提高自己作品的质量,靠硬素质来让观众买单,所以原创动画往往会在设定、故事、制作上都更下功夫。
原创动画成功的例子也不少,
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《机动战士高达》就是鼻祖级的原创动画,这个系列中大多数作品是没有原作的,后期根据小说、漫画改编的作品也开始多起来;
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被称作90年代日本动画里程碑的《EVA》,也是典型的原创动画;
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红极一时的《Love Live!》比较特殊,它是一个全方位的原创企划,当然动画也是原创的,但是同时游戏、和后期的漫画、周边,都在展开,这类偶像企划,最近也很常见。这种全方位打通不同平台、媒介的企划,也是原创动漫企划的一种新模式,不过一般需要充足的资金,往往是大财团在背后撑腰,例如《Love Live!》背后的万代财团。
原创动画可以撇开剧透党
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我个人非常喜欢原创动画的一点就是,不怕被剧透。我自己是做动漫自媒体的,我发改编动画的吐槽和讨论,后面评论有极高的几率看到剧透解释剧情的,剧透是非常令我厌恶的行为,因为会极大程度的削弱作品的乐趣,但是做自媒体的没有办法,总得去看别人的评论,所以我比较喜欢看原创动画,无论你怎么评论,很难被真正的剧透到,除非你评价的太晚……
远离“原作党”,你会更清净
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“原作党”是我非常讨厌的一个群体,原作党往往会高高在上的指点改编动画的内容,设定等……说实话,我作为一个纯粹的动画党,为了摒弃一切对我欣赏动画的乐趣,我是一切原作都不看了的,因为我不想自己剧透自己……例如《鬼灭之刃》的时候,看到炭治郎把泪的脑袋打爆之后,鬼却没有被消灭,最后是被富冈义勇“秒杀”的这种惊喜,对于动画党是莫大的欣喜,但是,如果看了原作,知道这个结果了,这种惊喜就荡然无存……当然,画面带来的感动会有,至少剧情的冲击力会削减很多……
而原作党还有一大特点,就是喜欢给你讲设定……
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2020年的如今,我早就从看动画研究设定的时期毕业了……高中的时候看动画还去研究设定,现在都到了成家的年纪了,会发现,设定只是帮助你理解故事,但真的去较真的研究设定的严谨与否,根本是钻牛角尖,但是很多原作党会对着我这个没看过原作的动画党说“UP你的文章不严谨”……我就很……emmmm。怎么?我没看原作,就不能带出自己的理解和吐槽了吗?我不是说设定没有用,而是看动画的时候的乐趣,不单单是设定严谨不严谨这一块……
原创动画,就没这个问题,至少出来“教做人”的设定考究党,会少很多,我可以安心的看一部动画,安心的评价一部动画,不会被原作党跳出来说三道四……
原创动画的弊端
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所以,我喜欢原创动画,喜欢原创动画的高质量,喜欢原创动画的大制作,但是,原创动画,也不是没有弊端的。商业上的风险我已经提过了,我说说内容上的问题,就是,剧情和设定容易崩溃。因为原创动画,没有人气基础,你不知道你的故事是不是让大家接受。改编动画,都是基于成功的漫画、小说,所以即便最初设定有不合理的地方,也会因为后期的成功而被掩盖,原创动画,如果你的设定、故事就不成功,那么几乎是没得救的……故事也很容易“崩坏”……因为没有风向标……
总结:
2020年,原创动画感觉是越来越少了,做得好的,能够掀起以前2010年左右,《魔法少女小圆》那种级别的热度的原创动画也越来越少了,但是我依然相信,这块乐土,属于真正的动画党们。这季度的《ID:invaded》就不错,有兴趣的朋友记得追哦。


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tetata 发表于 2022-5-8 13:02:01
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