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游戏化+沉浸感,VR让健身告别枯燥!

随着互联网健身运动的迅速发展,该领域正愈发受到资本的青睐。

去年9月,被称为健身领域的“奈飞”的美国健身公司Peloton成功登陆纳斯达克;今年6月,美国运动服装品牌Lululemon以5亿美元的价格收购家用健身公司Mirror,这两件健身行业的资本大事足以证明该领域是投资者关注的重点领域。

而同样属于健身行业的VR健身领域,是否有机会诞生下个“Peloton”呢?

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来自英国的沉浸式健身工作室FitXR,在过去的一年中已成长为VR健身领域的领导者之一,其使命是将乐趣带回健身领域。FitXR公司目前仅有一款产品《BoxVR》,专为健身而设计的拳击节奏游戏,并在Oculus,Steam和PlayStationVR平台上连续畅销。

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FitXR开发的《BoxVR》是一款交互式健身软件。游戏将拳击、音乐巧妙结合起来,每一次出拳都经过了精心的安排,短短十分钟便会汗流浃背,设计者还将运动时间、强度、热量消耗进行了准确的计算,让使用者一目了然,游戏支持多达6人同台锻炼,争夺最高分。

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《BoxVR》提供57种不同的锻炼方式,锻炼时间从几分钟到1小时不等,无论是初学者还是经验丰富的专业拳击人士,只需要戴上VR头戴式耳机,就可以在《BoxVR》获得自己的“虚拟私人教练”。

有趣的是,《BoxVR》的核心内容确实是由真正的教练提供,均由伦敦和纽约的顶级教练们精心编排,同时游戏还会定期更新由专业教练设计的运动方案。

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《BoxVR》游戏的首个DLC“Essentials Pack”,该DLC包含了更多游戏内容。同时新增了长达60分钟的新乐曲,其中包括从“happy house ”到“hard rock”等各种音乐类型,以此满足玩家对不同音乐风格的需求。

目前VR健身已成为VR内容常见的用例,且越来越受到用户的欢迎,在这其中VR节奏音游《Beat Saber》无疑是最热门的一款。

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毫无疑问,VR健身将为行业带来新的增长点,越来越多的工作室正在采用Oculus头显开发VR健身应用。

不过需要注意的是,目前的VR头显往往没有提供心率监测或其他健身追踪功能,而VR开发人员则需要从用户佩戴VR头显及使用手柄进行运动的频率中得出用户的运动数据。

显然FitXR早已经考虑到了这类相关的问题,用户可以通过《BoxVR》单人及多人模式来跟踪训练进度,这样他们就可以查看锻炼一段时间之后消耗了多少卡路里。

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不仅如此,用户也可以创建自己的锻炼计划来进行混合训练。VR健身领域会诞生下一个“Peloton”吗?这个问题的答案我们还不得而知,但我们相信,随着VR健身应用的不断创新以及相关配套设备的日趋完善,这一领域的领军企业终将出现。

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王庆伟 发表于 2021-12-30 18:40:01
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