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2019十大游戏:玩过的人都停不下来

牧遥 发表于 2019-12-29 17:08:09 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 1 1257
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多玩游戏少加班,少送人头多通关。/《只狼》
游戏就是男人的口红经济。在世界局势动荡、经济普遍不景气的2019年,我们迎来了优秀电子游戏层出不穷的一年,以下十款,总有那么一两个适合你。

中国人爱玩游戏么?太爱玩了,有研究显示,中国玩家每周花在游戏上的时间达40多个小时(算上观看游戏相关的视频节目),高得出人意料。
但与此同时,中国玩家热衷作弊、缺乏合作精神的坏名声也在互联网上广为传播。
被压抑着游戏天性长大的青年们,终于获得了玩游戏的自由,却也没学会怎么“玩”游戏,真教人心酸。
我始终认为,好玩游戏不如玩好游戏,只会氪金和开挂的玩家是不幸福的。

海南第一家VR体验馆,消费者戴着“眼镜”身临其境感受VR技术所带来虚拟世界里的乐趣。/图虫创意
游戏就是男人的口红经济。在世界局势动荡、经济普遍不景气的2019年,我们迎来了优秀电子游戏层出不穷的一年。
无论你喜欢射击游戏还是动作游戏,追求简单直接的娱乐体验还是向往精妙绝伦的故事情节,今年值得玩的游戏都实在是太多了。
我们为大家推荐其中十款,总有那么一两个适合你。

《只狼》
TGA2019年度最佳游戏,出圈出得最远的魂系游戏,再一次向全世界玩家展示了魂系的变态程度:
无论是“教会全世界死字怎么写”和“死字看多了,竟有点像菜字”的老梗,还是“叮叮当,叮叮当,这个音游一点也不难”和“给孩子买来课余时间休闲的,孩子很喜欢,现在他已经不想要课余时间了”的魔怔。

《只狼》被视为《天诛》系列的精神续作,延续了以高难度和潜行暗杀为特点的游戏风格。
《只狼》更奠定了宫崎英高“老贼”的称号——制作组的人说宫崎英高手残,所以设计成了“宫崎英高也可以通关的难度”,结果玩家纷纷回来骂“苇名城的任何一个人都教过我死字怎么写”。
说点正经的:这么一款剧情扎实、场景如画、音效震撼、演出深具魅力与魄力的神作,一个一把刀刚遍绝世高手、历尽生死一线、达成情理道义的侠客独行记,有什么理由不推荐?

《死亡搁浅》
一个还没发售就吸引全球玩家撒币买爆的游戏,一个小岛秀夫鸽了多年但终于不负粉丝所望的神作。
一个被戏称为“走路模拟器”,实则志在以行动连接世界播撒友善的大型励志游戏,一个看似普通快递员日常,又重在拯救死亡搁浅后的世界的伟大行记。
一个让岛学家们发现生命意义和社会重塑的可能,又让玩梗者激情创作乐此不疲的多面游戏,一个很难通关、很难参透其妙处却又广受好评的游戏,一个验证了鲁迅先生“希望本是无所谓有,无所谓无的。这正如地上的路,世上其实本没有路,走的人多了,也便成了路”的游戏——无论是《死亡搁浅》还是小岛秀夫本人都是如此,再次独树一帜,再次封神。

《死亡搁浅》有可能是近年来媒体评价分裂最严重的游戏。

《任天堂全明星大乱斗特别版》
因为“游戏机禁令”,任天堂的许多经典IP在国内受众并不多,这款堪称老任主题乐园的格斗游戏在国内确实不如《只狼》这么现象级。
但在世界范围内,《大乱斗》毫无疑问是最受欢迎的格斗游戏之一。

这个版本的《大乱斗》是任天堂Switch平台在日本第四款销量过百万的游戏。
在《大乱斗》中,玩家可选的角色包括任天堂和其他十余家游戏公司的标志性人物,实现关公战秦琼式的美好想象。
单机模式的地图也集合了许多任天堂游戏的名场面,藏梗无数。
和诸如《拳皇》这样的硬派格斗游戏相比,《大乱斗》更易上手,还别出心裁地取消了“血条”这一设定,胜利条件是将对手击出场外——把对手揍飞可还行?
此外,除了独特的游戏机制、让人会心一笑的埋梗桥段,《大乱斗》还收录了数百首经典游戏歌曲。没错,不打游戏的时候,你的switch就是一台宅男点唱机!

《控制》
最好的绝地武士模拟器。负责研究超自然现象的“联邦控制局”被毁,主角接过局长的武器(一把“有生命”的枪)和局长头衔拨乱反正。
不得不说,能一边悬浮一边移动一边用“原力”隔空取物的局长,打起架来可比只会放闪电的帕尔帕廷皇帝厉害多了。
利用超能力调查超能力失控事故,听起来特别超级英雄,但其实游戏故事和画风都十分阴森冷冽。

在TGA2019中,《控制》共获得包括年度游戏等八项提名,并夺得最佳美术指导奖项。
作为研究超能力的官方机构,调查局本身就是座堪比霍格沃兹的多变建筑,超能力失控事故之后,大楼更是像突变的有机体一样,无论是结构还是外观都产生了变异(有没有san值狂掉的冲动)。
总之,科幻恐怖故事爱好者一定会爱上《控制》,说它是SCP基金会投资开发的我都信。

天外世界》
“资本,资本从未改变。”在遥远的未来遥远的翠鸟星系上,大财阀治下的殖民地正处于崩溃前夜,并在此时迎来一艘“迷路”的移民舰和一位从舰内冬眠仓中被唤醒的路人甲。
你将会给翠鸟星系带来什么?是带领民众和董事会中的有志之士一起努力寻找解决之道,还是和董事会里的保守派同流合污,弹压反对者?
抑或你根本并无意参与政治纷争,只想做某种第三方势力捞一笔就离开?完全取决于你在游戏中做出什么样的选择。
《天外世界》讲了一个披着科幻外壳的反乌托邦故事,几乎就是一部太空歌剧版的《辐射:新维加斯》。
虽然内容量少了些,但有着流畅的游戏体验(几乎没什么BUG,这不黑曜石!),复古未来主义味儿十足的道具设计,以及极其出色的本土汉化工作,尤其适合996的当代社畜在第七天游玩。

《天外世界》设定虽然含有政治纷争,但从不对玩家说教。

《极乐迪斯科》
TGA2019年度最佳独立游戏,年末大黑马,击败了《Katana ZERO》等强大对手拿下这一殊荣。
虽然它还不能在大众层面冲击《只狼》《死亡搁浅》等话题量多到爆炸的3A大作,但它的艺术价值、思想追求、文本品质以及对DND桌面角色扮演游戏传统的继承都令人惊艳。

只有你能决定自己成为怎样的侦探。
游戏文本量巨大、想象力奇诡、自由度极高,讲述了一个失忆侦探在处理所在小镇案件中重塑回忆、找回自己的过程。
游戏中的每一个微小行为的叠加将产生独一无二的技能形成和破案方式——这种开弓没有回头箭的剧情流向,像极了真实的人生!
由于英文文本量实在夸张得多,整个steam评论页面都在求汉化,英文好的建议直接上,体验原汁原味的叙事与解谜。英文不行的也别担心,明年官中绝对不要错过哦(微笑

《地铁:离去》
知名毛味后启示录游戏《地铁》的第三部。
玩过前两部的玩家应该都知道,这游戏就是个幽闭恐惧症患者自我治疗仪:
你孤身一人穿行在核战争后的莫斯科地铁隧道里,走几步就得嘎吱嘎吱给手电筒充电,留意改革计数器的指针,盘算着防毒面具的滤芯还能撑多久,还得提防那些藏在黑暗中的变异怪物。

相比前两部,这版的《离去》地图将会融合线性关卡与开放式沙盒环境。此外也将加入动态天气、日夜交替、随剧情发展而改变的季节环境等要素。
第三部《离去》中,主角终于离开了地下,外出寻找新生活的希望。
但东欧废土的残酷完全不输莫斯科地铁,玩家依然要遭遇凶狠的变异动物,以及更凶狠的人类——DLC的故事便是一座定居点如何毁于居民的互害行为。
同为后启示录游戏的经典,《地铁》和充满黑色幽默的《辐射》不同,无论玩法还是故事都力求“硬核”,就像大冬天就着大列巴和伏特加读苦哈哈的俄罗斯文学作品一样。

《无主之地3》
《无主之地》是个不太容易安利的游戏。
一方面,它作为老牌动作/射击游戏,秉承“射爆一切”的游戏宗旨,玩起来足够酣畅淋漓;
另一方面,游戏人物夸张的美漫画风、尘土飞扬的“二手未来”背景和少儿不宜的台词又让它显得相当另类,不太符合常规的国人审美,但爱它的人恰恰就好这胡逼搞的朋克气质。

《无主之地3》的主线剧情绝对远超前作。
对于喜欢突突突的射击爱好者和有收集癖的“肝帝”们来说,《无主之地3》再适合不过了,能追踪敌人的子弹、不会飞直线的火箭、丢在地上会跑的步枪(浮游炮?)......号称以亿计的武器库足够每个喜新厌旧的家伙刷上半个月。
值得一提的是,《无主之地3》的中文配音让美式段子成了字正腔圆的国骂,一些阻挠中国玩家品味这个朋克游戏的文化隔阂就这样被巧妙地化解了,一个老牌经典游戏拿出这么足的诚意,实在很难让人拒绝啊。

《光·遇》
一个很陈星汉的游戏,《风之旅人》《花》《云》的灵性在《光·遇》上附了体。
一个不追求赢,只追求多扶几个老奶奶过马路(飞上天?)的游戏。
一个让社恐者找到温暖和支持,却不需要过多言语和承诺的游戏。
一个很像交友盲盒,你永远不知道会遇见什么类型但同样真心的朋友的游戏。
你可以做很多有挑战性的事情,主动去寻找你要找的人;你也可以走慢点,多做等待,那个充满善意的人也终将带着蜡烛和光芒来到你的身边,给你起一个类似“狗蛋”一样的亲切名字,然后和你一起手牵手在天空遨游。

《光·遇》:一堆氪游里的白莲花。

《节奏光剑》
5G时代,早前濒死的VR有望翻红并进入更多人的视野。
而《节奏光剑》是一款“为了它买一套VR设备都不亏”的佳作:有酷炫光剑,有电音节奏,有燃脂,有打击,有震动,有满头大汗腰酸背痛脚软手抖还要大喊一声“老子还能再战一曲”的兴奋感。
为了打出完美combo屏气凝神手心出汗,在《Escape》里一边摇头晃脑一边砍劈蹲跳——即便外人看来动作傻得冒泡,自己在自己的世界里帅得一匹才是王道。
戴上VR,我就是扛着音箱的绝地武士!

VR和音乐碰撞出来的十佳。
编辑私人推荐

腾宇:《武士零》
像素画风游戏历年都出神作,《超级食肉男孩》《死亡细胞》和《专八旅人》(和《极乐迪斯科》并称近年两大英语学习软件)等等都是上乘之作,而今年4月由独立制作组Askiisoft推出的《武士零》同样如此。
我曾一度认为《武士零》肯定能拿下今年TGA最佳独立游戏,只是好死不死撞上了年末大boss《极乐迪斯科》——
但无论是流畅且有深度的故事主线(还埋了彩蛋,期待续作)、细腻的演出、连续冲杀的爽快和清脆的打击(弹反!!)手感,还是关卡场景可以无限重来和回放(主角服用柯罗诺斯之后产生无限模拟作战的特殊能力)的独特设计,都让《武士零》气质独特,值得一试。

玩家评论《武士零》:“赛博朋克的像素画风,行云流水的动作体验。”

太空猴:《荒野大镖客PC版》
PC玩家终于等到了!对这款史诗级的游戏,我们还能说什么呢?
到第三章的时候,我已经身经百战,身上装着几千美元了,我真想对达奇·范德林德说:“嘿,我一个人就能给大家赚到买一块地安定下来过上新生活的钱!”
然而这并不可能,无论我的亚瑟·摩根再怎么勇猛顽强,也无法阻挡文明的车轮沿着铁轨飞驰而来,将野性(或者说野蛮)的旧生活方式轧得粉碎。
这是一个《日落黄沙》式的故事,存一笔钱过上新生活的日子永远无法到来,亡命之徒们只能强撑着面对自己的宿命,然后山谷中就再也不会传来枪声了。

PC版在摆脱硬件机能的束缚后,画面表现和流畅度依然不俗。
除了上面这十款,2019年还有很多好游戏躺在那儿等你去玩。
今年圣诞节,几大知名游戏平台都在推出本年最大力度的打折促销活动,其中Epic平台的“白给”力度相当大,以往再怎么辱骂它的社畜,为了钱包考虑或许还得真香一次。
圣诞大促之后就是新的一年了,希望大家都能多玩游戏少加班,少送人头多通关。
奥利给!

作者 | 腾宇、太空猴

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