分享

制作最精良的游戏改编动漫:绝对魔兽战线

“这是一场探索过去,夺回未来的战争!”
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0203%2Fcad702a5j00q53zuk002ud000s600fwp.jpg


作为目前二次元圈内最大的IP之一,Fate系列一直以其出彩的设定,丰富的人物,庞大的世界观,有深度的剧情而广受观众的喜爱。而其中,角色数量最多,故事背景最宏大的作品,无疑是手游——命运冠位指定Fate Grand Order,即FGO。自2017年开始,《Fate/Apocrypha》《Fate/EXTRA Last Encore》《埃尔梅罗事件簿》等一系列作品就陆续被摆上电视,一步步拓展了受众群体,也拉高了大家对FGO动画化作品的期待。最终,Aniplex采用了人气投票的方式决定FGO动画化章节归属。结果毫无疑问,FGO的第六章与第七章势如破竹夺得了动画化桂冠。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0203%2Fb7b29bd4p00q53zwh00jqd000s600fup.jpg

Cloverworks公司给我们展示了一把什么叫做“只要钱给到位,我们其实可以做到这样”。不仅人物方面保持了细致的描绘,每一话的如此出色的高强度动作戏也能保证不崩,其过硬的素质有目共睹。全篇打斗戏赏心悦目,独具匠心的角色设定极富魅力,适度的搞笑和用心的细节趣味十足,游戏中的角色和剧情被还原,音乐也基本都是游戏中的BGM或者变奏曲,代入感很强,令人满足。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0203%2F1959cc86j00q53zxa001sd000s600fup.jpg

拉高整体改编水平的同时并没有忘记自己以游戏为原作的本质,适当衔接了作为动画的娱乐要素;主线叙事节奏感强,剧情跌宕起伏;有魄力的动作场面、2D作画与3D模型的巧妙融合、对粉丝兴奋点的拿捏、对情节与设定的补充…一扫同类型改编动画留下的刻板印象。总之FGO TV动画是一部内容落地却也不全是烟火气息的多元作品。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0203%2Fe8969700j00q53zy0002qd000rt00hdp.jpg

第十五话中因为金固的诱导,在戈耳工被讨伐后,真正的提亚马特神才正式登场,而她才是最终BOSS。提亚马特神被唤醒完全是金固的阴谋,所以梅林也被她给坑了,不得不遗憾退出舞台。光是讨伐戈耳工就损失了安娜和梅林两个从者,可以说对主角方是很大的损失,而这个让很多人san值狂掉的生物也开始从这里跑出来,这一段可以说是非常治愈,完美地渲染了压抑和绝望的氛围。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0203%2Fb277b65fj00q53zyh002cd000s600fup.jpg

不过它的缺点一样明显,就是几乎放弃了萌新市场,设定方面几乎不作交代,默认会来看这动漫的都是懂得入,直接当第二季做了。所以如果对这个系列不甚了解的观众直接来看这部的话只会觉得一头雾水。另外文戏到打戏的过渡也多少有点水土不服,比较容易让人疲软。
?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2020%2F0203%2F6e636795j00q53zza002ad000s600ftp.jpg

总的来说动画不只是作画精美、还故意在分镜选用了数个相当困难的角度来展现画力,各方面都能看出经费充足。而且,动画不只是制作水准优秀,剧情编排也相当忠实于原作。伴随着游戏OP《色彩》的响起,一个个不同的特异点建立起的回忆浮现在观众眼前时,回忆起与玛修并行前进逐步的旅途,也足以令人动容。

回复

使用道具 举报

已有(1)人评论

跳转到指定楼层
好多好多鱼 发表于 2022-5-8 12:22:21
<script type="text/javascript">var jd_union_pid="608851640356087995";var jd_union_euid="";</script><script type="text/javascript" src="//ads-union.jd.com/static/js/union.js"></script>
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则