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Oculus Quest 2/Quest/Rift S屏幕显示对比

最终,还是Quest 2赢得了Oculus欢心。
随着前不久,Oculus正式发布Quest 2一体机,同时还宣布面向PC VR的Rift S也将于年底停售,全面转向VR一体机平台。当然,299美元的Quest 2自然会让Quest 1代难堪,降价也不是,索性同样停售。
结合之前宣布的对Oculus Go停止支持的计划,Quest 2被整个Facebook集团寄予厚望。
Quest 2:围绕屏幕的一次迭代
实话讲,Quest 2基本上就是一次例行硬件升级,有改进和提升,也有部分配置缩水,而对于广大消费者而言,最直接、最明显的一个升级就是:显示效果。
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Quest 2单眼分辨率为1920×1832,材质为LCD(次像素采用标准RGB排列);比Quest 1代单眼1440x1600,材质为OLED(次像素采用PenTile排列),屏幕PPI和实际显示效果都有所提升。
当然也有人说,Quest 2中的骁龙XR2芯片提升同样明显,的确如此。正如原CTO John Carmack在FC大会所讲,XR2内置AI等模块,可有助于提升未来场景感知等功能体验。
但XR2更重要的一个意义就是用于提升本次屏幕分辨率和刷新率的提升。另外,根据Quest对骁龙835硬件几乎榨干式利用率来看,Oculus并没有对Quest 2中的XR2的显示进行最大化利用。这里面有多方原因,此前高通表示XR2最高支持单眼2880×2880分辨率、90Hz刷新率屏幕,但在峰值模式下效果猜测并不会理想,而Oculus现在则是求稳,并对后续功能升级做好性能的预留。
因此,从多种角度来看,Quest 2就是一次围绕屏幕来迭代的产品。
Quest 2中的LCD表现如何
Oculus Rift、Oculus Quest这两款原始产品,均采用OLED材质屏幕,而两者的迭代款Rift S、Quest 2不约而同转向LCD材质屏幕。
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关于LCD和OLED屏幕的细腻度,可根据上图对比。RGB排列每个像素有RGB三个大小面积相同的次像素,PenTile排列采用的是RGBG方式,单个像素只有2个次像素,且绿色像素数量是红、蓝的2倍,但面积却不同,这也就导致PenTile排列屏幕近距离观看时不如标准RGB排列的细腻。
在VR头显中,LCD屏幕相比OLED优势包括:标准RGB、显示更细腻;可明显减轻OLED存在的纱窗效应;亮度更高,功耗相对更低;成本更低。
而LCD的劣势则是:屏幕响应时间不如OLED快,屏幕拖影可能会更明显;对比度相对更低;无法显示纯黑画面;以及在色域、色彩均匀性等方面的劣势。
而放到Quest 2上来看,它带来了更高的分辨率和更高的刷新率,那么我们实际效果表现如何呢?
近期,VR博主Tyriel Wood发布了一则Quest 2、Quest、Rift S对比视频。
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在主界面中,可以清晰地看到Quest 2的图标明显更清晰,而且底部的一行小文字也只有Quest 2相对清晰的显示出来,Quest和Rift S则比较模糊。
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在《Assetto Corsa》游戏静态画面中,可以看出Quest引擎盖显示平滑,其它两款纹理明显;仪表台的N字母边缘清晰,过渡平滑,其它两款边缘有毛刺;外侧绿色草地明显更清晰,其它两款模糊;颜色方面,Quest和Quest 2均好于Rift S。
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动态画面中,Quest 2显示从外快速穿过的赛车拖影情况相对更明显,OLED的Quest 1代好很多。
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在《Elite' Dangerous》静态画面中,Rift S的颜色偏红;而在暗色环境中,Quest 2的炫光情况更明显,炫光方面Quest好于Rift S好于Quest 2。
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在纯黑色背景下,配备OELD的Quest纯黑显示更彻底。同时也能看出同为LCD,Quest 2清晰度、色彩方面比Rift S更好。
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在文字显示方面,虽然Quest 2文字边缘更平滑,但综合而言Rift S表现更平均。
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需要注意的是,Quest基于移动平台芯片,而Rift S基于台式机GPU;对比照片均为实拍后的图片,可能会导致实际效果比观看时不明显,也建议大家有条件亲自对比尝试。
综合来看,Quest 2的屏幕在显示清晰度方面确实表现更佳,虽然某些方面仍然和Quest、Rift S存在差距。但说回来,Quest 2只要299美元,以这个价格标准来看,这个表现十分无敌。
参考:Tyriel Wood

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匿名  发表于 2021-12-30 18:46:53
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