张继旭老中医 发表于 2024-2-27 11:58:35

当三流小公司做出世界第一IP,那是噩梦的开始

说到GAME FREAK可能很多人不认识,但是说宝可梦大家可就都认识了。GF的增田顺一曾经在访谈表示,他问别人几乎百分之百的人任务宝可梦是任天堂出的。但实际上是GAME FREAK出的,而且GF也不是任天堂的子公司,增田顺一也不是任天堂的员工。
宝可梦与GF好多人都以为宝可梦是任天堂的,但是这几年宝可梦拉了胯之后,大家逐渐意识到这宝可梦原来不是任天堂做的,而是GAME FREAK。GF这家公司是一个比较封闭,规模也很小的公司,有点类似于我们说的小作坊,而且是那种很顽固的小作坊。
说来也有意思,宝可梦这个IP的诞生主要是源于田尻智这个大哥。他小的时候特别喜欢在野外抓甲虫等一些小宠物,然后和一些小伙伴们交换对战,有点类似咱们古代的斗蛐蛐。他以此为灵感,开始制作宝可梦的游戏。当时正值任天堂的GB掌机大火,田尻智就准备把宝可梦放到GB掌机上。马里奥之父宫本茂对这个项目非常感兴趣,正好GF没钱,任天堂就准备注资。
老任因为非常看好宝可梦,在签合同的时候耍了心眼。他们合资成立了一个叫The Pokémon Company的公司,由任天堂、GAME FREAK与Creatures三家公司合资。所有关于宝可梦的IP授权都由这家公司完成,它拥有宝可梦的版权。GF则拥有宝可梦正作游戏唯一制作权,任天堂拥有宝可梦游戏的发行权。所有任天堂的平台独占了宝可梦系列正作所有游戏,而且是可以用任亏券兑换。
宝可梦与任天堂对于任天堂来说,对宝可梦这个IP的态度非常微妙。一方面作为世界上最挣钱的IP,它为任天堂、GF带来了巨大的收益,但是任天堂并不依赖宝可梦。老任最仰仗的IP依旧是马里奥系列、塞尔达系列、动物森友会系列等自家的IP,宝可梦在任天堂的印记非常有限。你几乎很难看到宝可梦和其他老任知名IP联动,但是其他IP之间联动非常频繁。
这跟老任的策略有关,任天堂很明显知道宝可梦这个IP的成功偶然性太强,可遇不可求。而且这个IP并不是完全属于任天堂公司自己,所以其中的不确定性太多。老任减少对宝可梦的依赖,最大的降低它对自己公司整体的策略影响确实是一步好棋。随着游戏技术的进步,GF的技术力不足的缺点暴露无遗。现在宝可梦正传作品正在走向拉胯的边缘,全靠早些年积攒的口碑和粉丝撑着,从侧面证明了,任天堂的决定是对的。
任天堂与GF老任和GF其实并非什么母公司和子公司,工作室与厂商之间的关系。应该算是在宝可梦这一个IP上不得不合作的关系,现在的GF甚至还有点飘,从宝可梦的开发人员中抽调人手搞其他游戏。以至于网上很多人在骂GF,让任天堂早日收购它,实现让任天堂自己制作宝可梦的梦想,保证游戏以后不会拉胯。再不济,老任给点援助也行。
但GF好巧不巧是个硬茬,为了保持所谓的原汁原味,GF拒绝老任插手宝可梦系列的开发。他们固执的认为只有相对封闭,才能保持宝可梦的原汁原味。那么问题来了,如果老任接受宝可梦,会比现在好吗?
如果老任接手宝可梦的开发,至少在画面和品质上一定会有改善。但是同样的,一定会失去宝可梦原本的样子。这就是小厂制作出世界级IP最悲哀的地方,他们很难再全世界的注视中,继续保持水平。
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