我觉得所有关于SD和NS2的争论都可以被这句话终结,
今天同事跟我说他在pdd上抢到3999的NS2了,我表示恭喜,然后聊了聊为什么他会买首发。他和我不一样,他不是任豚,他是先玩了NS入了单机游戏的坑之后,就配了台PC变成了Steam玩家,他也知道Steamdeck,但没有买,我们聊完之后我好像更清晰的认识到了任天堂的优势。SD以及那些PC掌机确实很好,散热、键位、握持感、超频等等都做的更专业更优秀,但它看上去真的都太厚实了,感觉我需要花很大的决心确定自己是个硬核玩家后,才会去买来玩。另外PC掌机最重要的优势,是用户的Steam游戏库,这确实很吸引人,于是PC掌机的目标用户就很明显了:有便携需求的Steam玩家。这群人确实数量很多,但和任天堂想要的数量相比,就有些不够了。
我同事说了句很精辟的话,他觉得NS和NS2的最大优势在于:考虑了非玩家的感受。这听起来可能有些离谱,一台游戏机,竟然要考虑非玩家的感受,但这让我有些醍醐灌顶,游戏玩家本就是一个流动的群体,随时有人退坑和入坑,他并不确定自己是否真的需要一台很专业的大家伙,但NS2这样看上去简约时尚还能和家人一起玩的游戏机,可能会使用率更高一些,况且这次性能还很够,这就是他买NS2的心态。所以,一台能够满足核心玩家需求的机器,并不是一台大部分普通人会需要的机器。我觉得所有关于SD和NS2的争论都可以被这句话终结,
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