起步冒黑烟儿 发表于 2021-4-22 06:10:24

主机改手游真就业内天花板?继《死亡细胞》后,又一款...

主机改手游真就业内天花板?继《死亡细胞》后,又一款大作成功了2021年的苹果发布会刚刚结束不久,相信许多观众还意犹未尽。这次的春季发布会相较去年有了些许变化,那就是在发布会上隆重亮相的一款游戏:《鬼泣--巅峰之战》。这是继《帕斯卡契约》之后第二款登上苹果发布会舞台的国产游戏,能受到苹果发布会的青睐,相信《鬼泣--巅峰之战》或多或少都有点东西,没准能火出圈也不一定。如下图所示,这就是在苹果发布会上出现的《鬼泣--巅峰之战》

想必有很多观众都玩过或者听说过鬼泣这个游戏。没错,《鬼泣--巅峰之战》正是由经典主机IP鬼泣重制改编而来。主机改编成手游,这是很多游戏厂商都想过的事情,但是最终付诸实践的却少之又少。因为厂商要付出的代价过大,不仅是巨额的IP授权费,还有部门搭建、游戏创新设计、研发、宣发等等都要耗费极大的人力物力财力,即使这样,做出来的游戏玩家也不一定会买账。此外在很多人眼中“主机改手游就是在毁IP”,其中《最终幻想》手游就是一个典型的例子。
不过话又说回来,虽然主机改手游过程曲折,但还是有一些游戏获得了成功的。比如《死亡细胞》就是一个很好的例子。主机《死亡细胞》算不得顶级3A大作,但是它的可玩性和创意性都是顶尖的,可谓是PS4、NS等平台上面的极佳作品。《死亡细胞》的研发厂商是Motion Twin,而且他们很早就跨出了改编手游这一步,并取得了不菲的成绩,如今手游《死亡细胞》的评分和口碑都不错就是证明。国内也有不少游戏厂商都想把好游戏移植到手游,给玩家更多的选择,而云畅游戏就是其中之一。
由国内游戏厂商云畅游戏研发,卡普空官方授权参与打造的国产动作手游《鬼泣--巅峰之战》,前不久也完成了终测,想必有不少玩家已经体验过了,从硬实力上来说绝对OK,能得到苹果发布会的认可就是最有力的证明。这款手游的画面和美术风格来源于“鬼泣”3-5代,在这一点上面很尊重主机,具体来说,以破碎玻璃和金色、蓝色为主视觉的UI风格显然来自5代;对背心过敏的狂放但丁形象来自3代;前三章有大量诸如欧式街道、天主教堂等等的场景美术灵感明显来自4代等等,是记忆里最熟悉的味道。
“鬼泣”系列一直是以极端华丽的战斗画面区别于其他游戏,举手投足之间全是放荡不羁,“一剑封喉”、“皇牌空战”的帅气挥之不去,在手游中也完美的延续了这些元素。在《鬼泣--巅峰之战》中,打击感非常出色,包括受创硬直,经典的切瓜式音效,极具特色的操作评分、武器切换和华丽连击等等,都是“传统手艺”,称为国产动作手游之光一点不为过。当然,游戏中也有一些瑕疵,在流畅性和爽感上无法和主机相比,不过这也是没办法的事情,毕竟一个是电脑,一个是手机。
最后再来聊聊云畅,也就是《鬼泣--巅峰之战》的游戏厂商。心里还是很佩服云畅的,毕竟现在的主机改手游市场并不明朗,稍有不慎就会被喷得体无完肤,然而在这样的情况下云畅推出了这款游戏,看得出来他是想把优秀的游戏带给更多的人。另一方面云畅也有独到的眼光,鬼泣是一款知名度极高的IP大作,选择鬼泣相信会是双赢的局面。
这款手游和主机鬼泣相比,显然还有一段路要走,但是差距显然在缩小,作为玩家,至少是欣慰的,也看到了手机有朝一日完美还原主机游戏的希望。总体而言,喜欢《鬼泣--巅峰之战》这款游戏的玩家可以期待公测,相信不会让大家失望。

俺的水浒梦 发表于 2022-1-3 01:17:03

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