另类版刺客信条,《绿林侠盗》上架Steam,平衡性却一边倒?
不久前,一款名叫《绿林侠盗:亡命之徒与传奇》的角色扮演游戏在Steam平台正式发售,其预告片上的潜行暗杀玩法,被不少玩家戏称为翻版的刺客信条。其预购阶段就登上全球热销榜,不过发售后,平衡性却呈现一边倒的状况,好评率仅71%,到底怎么回事呢?其实,这款游戏更准确的形容应该是“抢劫模拟器”,玩家通过多人联机的形式,进入到地图中,通过偷取钥匙,打开藏宝地大门,最后盗取宝藏逃跑,整个过程都是需要在同队友配合,及潜行玩法下进行。如果在盗走宝藏过程中,被AI发现,则会导致整个地图被封锁,而玩家也需要想办法击败这些守卫才能继续闯关。
地图和宝藏都有随机性,所以在每一局中过都需要玩家开动策略和配合,因此算是一个躲猫猫游戏,也不为过。不过,就是这样一种PVPVE模式的新游,首发日好评率却并不算高,仅有71%左右。不少玩家反馈的差评就是平衡问题了。
由于现在大多数玩家都处于新手摸索阶段,因此在整个对局中就变成了一个抢箱子的过程。在过程中,不少玩家直接放弃了潜伏,选择像刺客信条英灵殿里那样直接给“莽”过去。可能连官方也没有意识到,大家玩游戏会这么直接。不过,可能到后期会相对好一些,毕竟现在大多数人都不太懂策略和配合,且多数路人水平不一,也难做到相应的搭配。
此外,角色强度没有明显的梯次也十分影响平衡,游戏主角罗宾伤害爆炸外,辅助和奶妈定位和技能伤害数值过高。有玩家反馈,4个大锤职业丝毫不影响游戏体验,人人一样,为什么不多出几个角色呢。
总得来看,包括《第五人格》等很多游戏都出现过类似的问题,比如地图单一,后期会很单调,英雄技能没有独特性,伤害数值不明显。不过,这款游戏作为在预购阶段就登上Steam全球热销榜,如今好评率这么低却是让人没想到的。
可以说,这类多人竞技游戏想要更好,必然离不开官方的后续长线调整,以及新角色的推出。只有这样才能不断的给予玩家新鲜感。对于Steam刚上线的这款新游,大家觉得值得买吗?
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