眼镜男 发表于 2021-9-14 12:42:37

《魔兽争霸》系列对整个游戏行业的影响,操作、设定都有它的影子

《魔兽争霸3:重制版》的发布,直接将《魔兽争霸3》和暴雪这两位曾经的战神拉下了神坛。但是,就算是现在我们依旧不得不承认,《魔兽争霸》这个系列的作品,对整个游戏行业的发展都有着极大的影响。这次,舞文就来详细为大家盘点一下,《魔兽争霸》系列对整个游戏行业发展的影响(看完之后,你会发现魔兽对游戏行业的影响,并不止于DOTA和类DOTA游戏的出现)。

为电子竞技的发展奠定基础或许有人会说,就算没有《魔兽争霸3》中的DOTA地图,DOTA和MOBA游戏也会出现在市场上。毕竟,随着游戏数量的增多,玩家对多人竞技的需求会随之出现,DOTA和MOBA游戏的出现是一种必然。但是,《魔兽争霸3》中地图编辑器的应用和早期3C、DOTA地图出现在游戏的自定义地图当中,无疑是从本质上加快了DOTA和MOBA游戏出现的进度。从这点来看,《魔兽争霸》对整个游戏行业,尤其是对电子竞技类游戏的发展无疑是有着极大的推进作用的。
跨系统联机最近这几年,随着游戏数量的增多、电子竞技类游戏受关注程度的逐渐提高,跨平台游戏和联机的受关注程度也随之提升了不少。可能很多玩家都不知道,初代《魔兽争霸》发布时,能够联机对战的游戏都还相当稀少,《魔兽争霸》不仅有了玩家对战内容,更是实现了苹果(Mac Os)和微软(Windows)两个不同系统之间的跨系统联机对战。
左键选取、右键功能一些接触电脑游戏较早的70和80后游戏玩家,对当年游戏中需要先选取单位之后再选择动作指定,之后再选择动作位置的设定相信都不会陌生吧。而《魔兽争霸》的推出,在维持了左键选取单位的同时,将鼠标右键设置成了一个特殊的功能键,移动、攻击这些设定都可以通过更加简单的操作来完成。这样的设定改动,无疑是革命性的,毕竟就算到了现在,大部分游戏依旧采用的是这种左键选择右键功能的操作设定。
完善的英雄体系与四个技能升级加点《魔兽争霸》系列游戏拥有完善的英雄体系与四个技能升级加点的模式,同样对后续的游戏行业有着极大的影响。姑且不说受到《魔兽争霸》影响而出现的各种DOTA和MOBA游戏中的英雄设定,其实很多操作相对简单的网游和有竞技内容的游戏,或多或少都有着这种四个技能升级加点的设定存在。
完善的兵种属性和技能设定在RTS游戏中,兵种之间一直都存在相互克制的关系。不过,在《魔兽争霸》之前的很多游戏中,兵种的属性和技能都没有明确的标准出来,玩家想要找到他们之间的克制关系,除了按照自己的习惯去观察之外,基本都只有通过不断的测试和寻找攻略技巧去了解。而《魔兽争霸》中,所有兵种都有着明确的攻击、防御和技能属性描述,彼此克制关系一目了然。
战争迷雾如今你在玩《英雄联盟》、《王者荣耀》的时候,角色离开之后就无法看清楚情况的地图功能相信都不会陌生吧。而这个功能,其实就是《魔兽争霸》中的战争迷雾功能。虽然这个功能早在《沙丘2》中就已经出现,但真正让玩家记住它的还是《魔兽争霸》系列。
总的来说,《魔兽争霸》整个系列对游戏行业发展的影响都是非常巨大的,也是我们所无法否认的。只不过,因为从投身《星际争霸》开始,暴雪对《魔兽争霸》系列的看重程度就在逐渐降低,可在这种情况下也诞生了顶级神作《魔兽争霸3》的原因,暴雪一直都对游戏采取了近乎放养的方式,这才导致了其跌落神坛,再加上如今玩家对游戏节奏的要求越来越快,《魔兽争霸》整个系列乃至所有上手门槛较高的RTS游戏人气都大不如前。

popoi36987 发表于 2022-1-7 09:13:12

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