生旦净末你 发表于 2021-9-24 17:29:42

魔兽新版本开放,S2赛季到来,一步教你从瓷娃娃变不倒翁

近期,随着魔兽怀旧服燃烧的远征P2阶段的上线,竞技场S2赛季开放和新PVP装备也提上了日程。在魔兽TBC版本中,由于竞技场系统的引入,官方专门设计了韧性属性来区分PVE和PVP装备,虽然这让许多PVP、PVE双修玩家诟病,但也让PVP有了更多可以操作的空间。

那么韧性到底是什么,有什么用,该不该叠,下面将会娓娓道来。首先,韧性是一种仅适用在PVP战斗中的属性,效果是降低其他玩家对自己的暴击概率和暴击伤害。打个比方说,一个完全没有韧性装备的玩家会有5%的几率遭到1000点的暴击伤害,在装备了加韧性的装备后,这个数值可能会降到每次3%的概率,遭到600点的暴击伤害。随着韧性数值得越高,暴击对玩家的威胁也就越小
PVP玩家中应该都有一个共同的体会,那就是PVP战斗就是以秒杀结束,一个照面就分出胜负的情况非常常见,特别是在每个职业的控制技能存在很大差距的情况下。而官方加入韧性的原因,也是为了降低属性膨胀,让PVP战斗有更多技术性而非单方面碾压。相比许多玩家也有亲身体会,每次自己在进行PVP战斗时,总是莫名其妙被来路不明的技能控制,然后各种不明火力直接朝自己倾泻,最终倒地身亡,游玩体验可谓是糟糕至极;或者是在野外时,险恶的盗贼一发闷棍打在自己身上,还没等自己反应过来,又是一套连加晕,在毫无还手的情况下被击杀。通过叠加韧性,法师、盗贼这种PVP无敌的存在瞬间失去了秒杀能力,给弱势职业开了一个口子,让其他人也能体会到PVP的乐趣。
在过去的竞技场S1赛季中,韧性的作用也呈现一道上升。赛季初期,韧性装备在玩家属性还未拉开距离的情况下,并没有显示出什么独特作用。但随着赛季临近末尾,这种免疫暴击的优势让许多普通玩家获益不少。同时,暴雪为了调动玩家参与PVP的积极性,已经将S1赛季的PVP荣耀点数装备进行了打折销售,力度从4到6折不等,大大降低了PVP的准入门槛。原本令许多人望而却步的PVP套装现在只需要4000多就能拿下,带上双手武器也只需要2000多左右。除了装备门槛降低外,竞技场点数的获取下限也进行了提高,进行了所谓的“追赶机制”。不论是专门打PVP的玩家,还是普通玩家,都建议常备一套PVP装备,毕竟防止在野外被敌对势力偷人头也是好的。
以上就是韧性在PVP中的重要性。同时,官方为了庆祝P2版本的上线,官方也提供了月卡大礼包回馈给各位。不论你想要玩正式服,还是回归燃烧的远征,亦或是更早的经典旧世,现在1张月卡就能够探索3个世界,买半年卡还有专属坐骑和宠物附送。如果你还在玩炉石传说,那么半年卡还会为你附赠炉石通行证、30份卡包和酒馆战棋礼遇,总价值共超过1400元,赶紧购买吧!

远方的路 发表于 2022-1-3 03:27:13

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