当史上第一款《Rogue》与众多Roguelike游戏三世同堂
以史为鉴,可以知兴替,这句话同样适用于游戏行业。1985年6月1日,当美国加州大学克鲁兹分校的学生Michael Toy和Glenn Wichman,饶有兴致地开发了充满地下城风格的《Rogue》时,他们不会想到,几十年后的2020年,《Rogue》将会与众多Roguelike游戏,在Steam实现“三世同堂”。用经久不衰来形容Roguelike游戏,可谓恰如其分。自《Rogue》之后,类似题材的游戏如雨后春笋般不断涌现,期间不乏一些传世经典,不断给玩家带来惊喜。每隔一段时间,都会有新的开发商,带来充满创意的全新作品。为什么Roguelike游戏能够产生如此巨大的魅力?在最初的《Rogue》当中,开派宗师已经给出了答案。https://www.bilibili.com/video/BV1LK4y1E76E?zw<script type="text/javascript">var jd_union_pid="608851640355660358";var jd_union_euid="";</script><script type="text/javascript" src="//ads-union.jd.com/static/js/union.js"></script><div style="position: relative; width: 360px; height: 300px;"><iframe scrolling="no" frameborder="0" width="360px" height="300px" src="//ads-union.jd.com/product?type=product&pt=1&unionId=1002041441&siteId=4000347719&mid=100026922720&w=360&h=300&euid=&cuid=&pid=608851640355660358&pvt=0&pv=8f80e36784ce4e8cb340ef58bd7f1997&cUnionId=&extColumns=&lpt=0&charSet=UTF-8&windowSize=360,300"></iframe><div style="position: absolute; top: 1px; right: 0px; background: url("//img1.360buyimg.com/da/jfs/t2404/310/2196729438/1126/702d4c79/56a598b6N82664dfc.png"); height: 20px; width: 20px;"></div></div>
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