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当史上第一款《Rogue》与众多Roguelike游戏三世同堂

韦青青青 发表于 2022-9-4 16:56:14 [显示全部楼层] 回帖奖励 倒序浏览 阅读模式 1 393

以史为鉴,可以知兴替,这句话同样适用于游戏行业。

1985年6月1日,当美国加州大学克鲁兹分校的学生Michael Toy和Glenn Wichman,饶有兴致地开发了充满地下城风格的《Rogue》时,他们不会想到,几十年后的2020年,《Rogue》将会与众多Roguelike游戏,在Steam实现“三世同堂”。

用经久不衰来形容Roguelike游戏,可谓恰如其分。自《Rogue》之后,类似题材的游戏如雨后春笋般不断涌现,期间不乏一些传世经典,不断给玩家带来惊喜。每隔一段时间,都会有新的开发商,带来充满创意的全新作品。

为什么Roguelike游戏能够产生如此巨大的魅力?在最初的《Rogue》当中,开派宗师已经给出了答案。


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匿名  发表于 2022-9-4 16:56:14
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