自从手游兴起以来,随着手机功能性的完善以及玩家生活节奏的快捷化,越来越多的游戏厂商把目光放到手游这一赛道之中。就在最近SE宣布了一个重磅消息,初代《勇者斗恶龙:建造者》现已登录手机平台,售价21.99美元。勇者斗恶龙这个IP可是SE最重要的几个IP之一,这么经典的一个IP,如今都选择了手机平台,可见各大游戏厂商对手机平台的重视。 实际上,咱们把时间往前推一点就会发现,这两年的重磅IP手游化的消息一直就没间断过。成功的有,像是COD的手游就做的非常的成功,一度拿下了TGA的年度最佳游戏。而失败的也有,像是动作游戏的天花板鬼泣就手游化了,只不过这款游戏的内容过于空洞化,因此很快就被淘汰掉了。 而今年将要上线的IP手游同样也不少。最近Respawn就与腾讯达成合作,上线了apex手游版本。而根据移动数据跟踪公司SensorTower估计,这款游戏上线首周就获得了超过480万美元的成绩,这个成绩虽不及前辈COD手游的首周三分之一,但也是一个非常良好的开局。 除了腾讯外,米哈游的游戏同样也很值得注意,前些天他们刚上线了和崩坏系列为同一种玩法的《绝区零》,最近又宣布了《崩坏:星穹铁道》的二测消息,在拿出原神这样一款现象级游戏之后,米哈游的后续作品还能有什么表现,还要等时间来证明。 说完腾讯米哈游,咱们再来聊聊网易。去年7月,网易旗下的24工作室上线了一款叫做永劫无间的武侠吃鸡游戏,这款游戏在三个月内就在steam拿下了700万份的销量。而网易敏锐的发现了这款游戏多平台的可能,于是就在最近也宣布了永劫无间手游的消息。目前这款游戏在海内外获得了超过250万的预约和关注,还是和值得期待的。 值得一提的是,虽然永劫手游暂时还未上线,但现在已经有实机画面露出。只要这款游戏的正式版画面和实机画面保持一致,相信这款游戏有成为爆款的可能性,毕竟到目前为止,能在移动端平台上把动作游戏玩转的公司寥寥无几,网易如果能靠这款游戏掌握这个技术,有可能形成技术垄断。 在这群扎堆的IP之中,各位更看好哪几款游戏呢? |