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《鬼泣手游》亮相苹果发布会,还原度极高,玩家:有鬼...

2021-5-3 23:26| 发布者: teanzhong| 查看: 193| 评论: 0|原作者: 坏刚

《鬼泣手游》亮相苹果发布会,还原度极高,玩家:有鬼泣3内味了
万众瞩目的苹果春季发布会已经过去,但它给人们带来的讨论依然火热。抛开苹果产品本身极致的科技性能感外,历年发布会上的那些游戏也是人们关注的焦点,今年的春季发布会上就为人们展现了一款主机改编手游《鬼泣-巅峰之战》,作为首个国内登上苹果发布会的主机改编手游,“它”相比其他主机改编手游究竟有哪些过人之处?
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主机改编手游早已屡见不鲜,不过绝大多数都是挂羊头卖狗肉,徒有IP却和原游戏大相径庭。虽然这近些年也出了一些比较成功的移植,比如《重生细胞》《饥荒》《实况足球》等游戏,但在平台的限制下,游戏在操作、版本、画质上仍有不足;而《鬼泣-巅峰之战》作为ipad pro展示的游戏却让人眼前一亮。
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“鬼泣系列”作为公认的三大ACT游戏之一,每代基本功技巧都太不一样,三代有cc技,四代有fsdt,五代三秒罪魔人。每场打斗都华丽炫酷,而手游将原作里的战斗攻击和风格技能按键基于移动端优化成了AB两键,将不少原作中需要配合方向键进行的连招直接放到了AB键的组合上,像上挑浮空追击,踩怪,弹返等特色也在手游里进行了还原和优化,力求玩家在移动端也能感受到动作游戏给到的操作快感。在苹果发布会展现上,《鬼泣-巅峰之战》整体游戏还原可以说是相当完美。高度还原的场景,流畅的动作,优秀的打击感,华丽的连击,真正变成了如主机《鬼泣》那般精细。
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除此以外,《鬼泣-巅峰之战》极高程度还原了《鬼泣》的核心玩法及体验,比如枪斗术,皇牌空战,连击评分等,为此还有玩家特意把手游版和主机版放在一起对比,无论是在动作上还是游戏的建模上,如果不是画面上的手机虚拟按键,两者之间的差距真的不是很大。虽然存在一些小的瑕疵,比如可使用武器种类较少,某些关卡中的机关解谜略微拖沓等。但好在改编成手游后流程关卡数量足够多,完全可以当做单机游戏来玩。
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根据终测玩家游戏评价来看,对于《鬼泣-巅峰之战》在操作画面等方面都比较满意,但是细节上依然需要改善。这点也再所难免,端游基于的设备性能以及环境都不是移动设备所能比拟的,《鬼泣-巅峰之战》能有这样的表现也足以说明了玩家们对它的期待与认可。就目前手游来看《鬼泣-巅峰之战》真的可以称得上国产动作手游的王者。
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端游移植与改编是手游发展的一个新起点,也是未来手游发展的一个趋势,随着手机设备性能的不断提升,不仅是鬼泣手游品质不断提高,也会有越来越多的3A大作出现在手游上。《鬼泣-巅峰之战》的出现无疑让我们对手游的未来有了一个新的期待!



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