【拉瑞安CEO:《博德之门3》还有有很多工作要做】尽管在大多数人的脑海里,EA阶段意味着游戏不断完善并趋向于发售版,但拉瑞安工作室可能并不这么想,其 CEO Swen Vincke 最近接受外媒 Destructoid 的采访时称,目前的《博德之门3》中的部分内容可能与发售版相差很大。
Swen Vincke 表示,《博德之门3》自去年9月EA之后,拉瑞安工作室在不断向游戏中添加内容,但这并不意味着添加进的内容就会是趋向发售时的样子的,比如新进添加的“德鲁伊职业”,Vincke表示这个职业制作起来很难,把这个困难的体验放进EA版中,实际上是为了观察玩家在使用它时的体验。Vincke表示他们不会把这部分完整的内容放进EA里,因为他认为这反而会让玩家的体验变差。
Swen Vincke 说:“我们还有很多工作要做,我们知道我们要做什么和我们什么时候去做……并且我们知道什么时候能做完,这是很明确的。只不过,现阶段还有很多工作要做。”
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