已经分不清楚了 游戏到底是越难越好还是越简单越好?

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发布时间: 2019-6-26 09:40

正文摘要:

在2000年以后宫崎英高之前的很长一段时间,由于传统日式游戏的滑落,很多欧美厂商统治了市场,彼时以动视暴雪为主的很多公司提出了一个概念,就是电影化的游戏。追求高质量画面的同时将游戏设计的更加简单,能够让玩 ...

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奔放的蜗牛 发表于 2022-1-9 18:13:07
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