游戏设计师的自我修养(一):认识玩家、理解玩家

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发布时间: 2019-6-3 14:49

正文摘要:

而设计出色的游戏,将PVP平衡做到了规则上,玩家始终有得选择,失败很多源于自己的“不小心·”,设计师的“彩蛋”,队友的“不给力”。在这种非预期的失败下,玩家得到了情绪刺激,满足了排解寂寞的需求,自然也 ...

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3344256156 发表于 2022-1-8 08:06:16
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