Xbox One 推出时的卖点之一,就是对 Xbox 和 Xbox 360 游戏的支持,使其游戏数来到惊人的 3,500 款。而当 Project xCloud 登场时也将保持这个传统,无需开发者做任何特别的设定,就能在上面玩任何一款 Xbox One 或先前的游戏。微软甚至表示 Xbox One 上的任何更新都将直接套用在 Project xCloud 版本上呢。

除此之外,微软也公开了关于 Project xCloud 的一些细节。首先,微软已将 Project xCloud 的定制刀锋服务器部署到了 13 个区域的 Azure 资料中心,并且重点照顾北美、欧洲、和亚洲的游戏开发重镇。部份游戏开发商如 Capcom、Paradox Interactive 等已经可以在 xCloud 上测试自己的游戏了。同时,Xbox Developer Kit 上也增加了一下对串流游戏的更细微控制,例如允许开发者设定多人游戏的所有玩家都由单一台服务器服务,减少延迟,或是让开发者可以依照用户的设备去俢改字体大小。

xCloud 最近开始让员工可以在家测试,而第一版的公开测试版预计今年稍晚到来。照这样开来,第一次打开 xCloud,上面的游戏可能就已经多到目不睱给了呢。