在《旷野之息》发布近五年后,许多硬核玩家以及 MOD 制作者一直以来都在试图挑战类似“无法触碰的箭矢”的游戏“秘密”。这些秘密大多是游戏开发过程中的遗留产物,像是“不可见的宝箱”、未使用的神庙、彩蛋或是在地图外的测试区域等。这些都已经被玩家找到、收集或是成功挑战。此次挑战“无法触及的箭矢”成功更是一大突破。从玩家发布的视频中可以发现,想要触及箭矢同样要涉及到使用大量的漏洞。曾经有玩家试图使用速通漏洞“月球跳”但无果。LegendofLinkk 介绍说这是一个新方法,结合了“月球跳”以及另一个称为“Death Mountain Effect”(游戏会一直认为林克在火山区域,取出爆炸箭会直接引爆)的漏洞,看的出林克非常努力,卡bug的声音近10分钟。
《塞尔达:旷野之息》“无法触及的箭矢”被攻破 魔性卡Bug用时近30分钟
在《旷野之息》发布近五年后,许多硬核玩家以及 MOD 制作者一直以来都在试图挑战类似“无法触碰的箭矢”的游戏“秘密”。这些秘密大多是游戏开发过程中的遗留产物,像是“不可见的宝箱”、未使用的神庙、彩蛋或是在地图外的测试区域等。这些都已经被玩家找到、收集或是成功挑战。此次挑战“无法触及的箭矢”成功更是一大突破。从玩家发布的视频中可以发现,想要触及箭矢同样要涉及到使用大量的漏洞。曾经有玩家试图使用速通漏洞“月球跳”但无果。LegendofLinkk 介绍说这是一个新方法,结合了“月球跳”以及另一个称为“Death Mountain Effect”(游戏会一直认为林克在火山区域,取出爆炸箭会直接引爆)的漏洞,看的出林克非常努力,卡bug的声音近10分钟。