《XELAN FORCE》
8bit风STG《XELAN FORCE》首个预告,2024年2月在NS平台发售。《XELAN FORCE》是一款8bit复古风格经典纵屏射击游戏,而且游戏开发过程中尽可能的避开现代游戏的通常表现,限制音乐以及色彩数量,达成与红白机几乎近似的效果,实现完全复古游戏风格。《XELAN FORCE》搭载了P・L・S系统,会根据玩家的水平改变游戏的难度,玩起来始终充满着紧张刺激挑战性,敬请期待。
《查尔斯小火车》
《查尔斯小火车》2024年1月18日在NS平台发售,支持中文。
驾驶老式火车环游开放世界岛屿,随游戏进程不断改装升级,同时用它对抗邪恶的蜘蛛火车Charles。
《Metro Quester》
一款迷宫探索RPG新游《Metro Quester》日前登陆PS/Nintendo Switch/Xbox版多平台发售《Metro Quester》是一款一款由《BASTARD!!~暗黑破坏神~》漫画家萩原一至担任原案的砍杀类型迷宫探索 RPG。玩家们将在萩原构筑的荒废未来世界中,挑战《圣魔大战》、《六门世界》、《艾尔登法环》、《黑暗灵魂》等众多TCG 游戏设计师加藤宽纪设计的游戏系统,享受仿佛80 年代电脑游戏特有的惊奇兴奋与冒险体验。《Metro Quester》的故事讲述了20XX年,由于对人体由极大危害的病毒的蔓延,整个世界发生了天翻地覆,文明处于崩坏边缘,各地出现了可怕的变异生物,玩家需要探索迷宫,重新找回旧日文明的遗产。
《异色代码回忆录:两种记忆/记忆之门》
《异色代码回忆录:两种记忆/记忆之门》最新介绍影片公开,免费体验版现已开放下载,支持简繁中文。
该体验版可以游玩「两种记忆 篇」的第1章内容,存档支持继承至正式版。
本作是NDS游戏《异色代码 两种记忆》和Wii游戏《异色代码 记忆之门》两部作品的重制合集,将于2024年1月19日正式发售
《东方夜雀食堂》
《东方夜雀食堂》NS版新预告,2024年5月2日发售
年轻的夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉有一个梦想,成为最受欢迎的烧烤屋老板娘。她日复一日的努力研究料理,一点一点存钱…突然有一天,某个可怕的客人上门,摧毁了她的梦想,还让她背上巨大的债务…这是一部饱含人情味的幻想乡烧烤屋经营物语。
《波斯王子:失落的王冠》主线将达20-25个小时《波斯王子:失落的王冠》2023年6月公布,这款2.5D横版闯关游戏将于明年1月发售,该作的媒体前瞻表明有一个相当充实的战役,媒体报道称本作通关大约需要20-25个小时,相比而言,《波斯王子:时之砂》仅需10个小时。如果你想达到完美通关,那么《波斯王子:失落的王冠》还会让你再投入10-15个小时,鼓励玩家探索和重玩。根据IGN的前瞻,《波斯王子:失落的王冠》是“类银河战士恶魔城和波斯王子绝配的典范”,IGN在结语中表示:“尽管如此,《波斯王子:失落的王冠》仍然是一款出人意料地深度、严肃的类银河战士恶魔城游戏,看起来会为我们的2024游戏年开个好头。”《波斯王子:失落的王冠》显然不是粉丝们想要的,油管预告片超5万个“不喜欢”就证明了这一点。不过,那些愿意给《波斯王子:失落的王冠》一个机会的玩家会发现,这款2.5D重塑的系列游戏还是有很多可取之处。育碧此前承诺,《波斯王子:失落的王冠》全平台都会支持60PFS,除了家用机,该作也会登陆Switch。
《合金弹头:战略版》再次宣布延期
根据开发商Leikir Studio在《合金弹头:战略版》官方Discord频道公布的消息,为了让游戏不辜负合金弹头粉丝的期望,游戏《合金弹头:战略版》将从2023年延期至2024年发售,官方将在明年公布更多信息。《合金弹头:战略版》最初于2021年6月首次公布,登陆Switch和Steam,当时官方宣布游戏将在2022年发售,随后延期至2023年,现在延期到2024年是游戏第二次跳票了。
2023年美国游戏畅销榜前20公开:《霍格沃茨之遗》夺冠数据统计机构 Circana(前身为 NPD)公布了 2023 年美国游戏销量前 20 名(时间为 2023 年 1 月 1 日至 11 月 25 日):1.《霍格沃茨之遗》2.《使命召唤 现代战争 III 2023》3.《塞尔达传说 王国之泪》4.《漫威蜘蛛侠 2》5.《麦登橄榄球 24》6.《暗黑破坏神 4》7.《使命召唤 现代战争 II 2022》8.《星球大战 绝地:幸存者》9.《真人快打 1》10.《星空》11.《生化危机 4 重制版》12.《EA Sports FC 24》13.《美国职业棒球大联盟 23》14.《死亡岛 2》
15.《超级马力欧兄弟 惊奇》
16.《最终幻想 16》
17.《街头霸王 6》
18.《FIFA 23》
19.《艾尔登法环》
20.《遗迹 2》
《塞尔达传说:王国之泪》获得IGN评选2023年度最佳游戏在和TGA年度最佳游戏擦身而过之后,王国之泪这次终于拿下最佳游戏了!IGN今日公布了由他们评选的“2023年最佳游戏”,《塞尔达传说:王国之泪》在《生化危机4重制版》、《赛博朋克2077:往日之影》、《心灵杀手2》、《博德之门3》多个强劲对手里面脱颖而出,成功登上宝座!有趣的是,这次亚军的名单中,《漫威蜘蛛侠2》和《星空》连位置都没有。亚军:《生化危机4:重制版》亚军:《赛博朋克2077:往日之影》亚军:《心灵杀手2》亚军:《博德之门3》IGN2023年最佳游戏:《塞尔达传说:王国之泪》《王国之泪》不仅提供了更多我们想要的东西,还向我们提出了挑战,询问玩家如果获得了正确的工具,我们可以实现什么?任天堂显然观看了数百个视频,展示了《荒野之息》玩家能够创造的东西——使用显然是为其他东西设计的能力,从桶和手推车中制造飞行器。任天堂为我们提供了合适的工具去创造机甲、飞行轰炸机、火箭飞船、陆虎、怪兽等等。我们仍在建设,而且很可能会继续建设。从广义上讲,《王国之泪》和《博德之门3》并没有太大的不同。这两款游戏都为玩家提供了大量的自由,以至于我们觉得可以有意义地将自己的意志强加于游戏中。但在《王国之泪》的早期,有一个时刻可以作为想象力的开关。获得究极手是《王国之泪》整个游戏理念的关键。 突然间,谜题的答案不仅仅是找出正确的颜色组合或找到正确的开关。《王国之泪》所有挑战的解决方案都在海拉尔周围,在森林、洞穴、天空和深处。如果说《王国之泪》只是《荒野之息》的翻版,那就太冤枉它了。如果说有什么不同的话,那就是它让《荒野之息》看起来像是对《王国之泪》所取得成就的一次奢侈测试。当宫本茂创作塞尔达系列时,他说他的灵感来自于他小时候在日本森林和洞穴中进行的探索。37年后,这个探索的梦想似乎完全实现了。
《茶杯头》开发商发布招聘广告 或为系列续作做准备复古风格横版游戏作品《茶杯头》大获成功,而玩家们更加期待的是游戏的续作。虽然“最后的美食”DLC是名副其实的美食,但发布之后仍然没有让玩家解馋。好消息是,厂商当前可能正在准备系列新作,且在招聘信息中有所暗示。开发商当前正在招聘艺术总监,明确提到正在开发“全新项目”。这位工作人员将负责“开发风格、视觉语言,并最终塑造当前处于早期阶段的全新项目的核心身份”。广告中还写道,应聘者需要有“对20世纪80/90年代街机动作游戏的深厚热爱”。玩家们将这些线索串联起来,认为这大有可能是《茶杯头》新作开发的迹象,因为本作的艺术风格正是来自于上世纪30年代。不过也有玩家认为这可能是完全不同的新IP,因为招聘信息中还提到,应聘者需要“对游戏行业艺术趋势有最新的了解”,这意味着游戏的艺术风格或玩法可能与当前游戏界的趋势密切相关。当然,目前的一切猜测还为时尚早,我们还将进一步关注工作室的动向与游戏的最新消息。
《深海迷航》系列新作预计2024年公布根据游戏《深海迷航》官方X的消息,《深海迷航》系列新作将在2024年分享更多有关抢先体验计划的信息,目前官方还没有准备好公开其他内容。早在今年11月,一份财务报告就显示开发商Unknown Worlds正在开发《深海迷航》系列新作,当时该信息还表明游戏将在2025年初推出。
世嘉经典IP复活计划野心勃勃 再次提交八款商标注册世嘉最近宣布,要把手中的经典老IP复活,这让一些玩家兴奋不已。如今,世嘉突然提交八款旧有作品库中的名字进行商标注册,接下来复活的老IP可能就会从这里面诞生。之前,世嘉曾经申请《兽王记》、《永恒之冠》、《街头涂鸦》和《变色龙小子》的商标,如今,世嘉又提交了另外八款作品,其中包括《亚历克斯小子》、《冲破火网》、《疯狂出租车》、《死亡鬼屋》和《Outrun》等等。世嘉称赞《刺猬索尼克》的成功,称其是他们追求经典IP复苏的重要机遇。世嘉确认目前已经有五款游戏正在开发中,包括《街头涂鸦》、《Shinobi忍》、《怒之铁拳》、《战斧》和《疯狂出租车》,而从预告片里可以看出,厂商还有很多尚未公布的项目正在酝酿之中。
小岛秀夫:我想终身工作 离开科乐美曾遭亲戚反对小岛工作室已成立八周年了,近日小岛秀夫发推文阐述了他对自己职业生涯的愿景。他表示自己无意退休,并将继续保持独立开发。因为他对工作本身充满了憧憬。
从根本上说,创意职业是一种终身事业,在任何时候都不能结束或突然中断。此外为了维持这一工作愿景,保持独立也很重要。小岛秀夫表示,之所以自己独立并倡导终身事业,是因为“创造事物”不再是工作。所以他不愿意退休,“创造”已经融入了他的生活。设计和创意职业与一个人的生命本质密切相关,不能为了投身于其他事情而在某一时刻结束。从本质上说,被认为是工作的东西实际上是对生活本身的憧憬,那么只要人还活着,它就会永远持续下去。小岛秀夫接着说:“还有一点就是:在游戏行业,无论是在日本还是在国外,很少有人能在离开大型游戏制作公司成为独立创作者后,还能坚持把独立开发作为创作理念的基础。即使在八年前,当我创办自己的公司时也遭到所有人反对,包括我的朋友、同事和亲戚。他们告诉我这绝对行不通,没有大公司的资金和组织实力,是不可能成功的。然而,必须有人证明这是一种过时的思维方式。年轻的创作者应该有选择的自由,这也是我继续创作的原因之一。”
三上真司表示没有兴趣再制作《生化危机》系列最近日本两位知名游戏制作人三上真司和神谷英树一起亮相活动直播,谈到了一些有趣的观点。网友Genki整理如下:- 神谷非常紧张能与三上先生同台,他非常尊敬三上先生- 神谷说他所知道的一切都是三上先生教的- 三上已经没有兴趣再制作《生化危机》系列了- 神谷仍然希望《鬼泣1》是一款《生化危机》游戏。但他表示,这种变化有助于他提出新的概念,并将其融入游戏之中- 神谷想要制作《红侠乔伊3》- 两人都希望看到新的《大神》游戏- 神谷在《生化危机1.5》中失败了,但三上还是给了他另一次机会,让他执导了《生化危机2》,这是他职业生涯的一个关键点- 三上说,《PN03》花了大约半年时间制作,而《上帝之手》花了大约一年时间制作- 他们完全没有提到《恐龙危机》