在接受《卫报》采访时,宫崎英高表示《艾尔登法环》是FromSoftware的一个转折点,并以《装甲核心6》为例,说明公司正在尝试不同于魂系游戏的作品。他表示:“就FromSoftware目前的规模而言,《艾尔登法环》真的是极限了。我们动用了所有资源和人才……如果继续扩大规模,我会感到担忧。”那么《艾尔登法环》之后会是什么呢?宫崎英高表示,他希望看到公司内部年轻有潜力的开发者能够担任领导角色。“也许下一步是同时进行多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导更小的项目。”
宫崎英高:《艾尔登法环》已是我们项目规模的极限
在接受《卫报》采访时,宫崎英高表示《艾尔登法环》是FromSoftware的一个转折点,并以《装甲核心6》为例,说明公司正在尝试不同于魂系游戏的作品。他表示:“就FromSoftware目前的规模而言,《艾尔登法环》真的是极限了。我们动用了所有资源和人才……如果继续扩大规模,我会感到担忧。”那么《艾尔登法环》之后会是什么呢?宫崎英高表示,他希望看到公司内部年轻有潜力的开发者能够担任领导角色。“也许下一步是同时进行多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导更小的项目。”