但实际上,主机端的游戏完全可以通过一些手段来降低购买成本,比如PS端我们可以选择光盘,部分PS游戏光盘的价格比PC端更便宜,比如《机战佣兵:境界天火》,目前全新的PS5光盘还不到80元,而Steam即便卖CDKey也要150多元。更何况游戏通关之后还能二手卖掉光盘回血,所以主机的游戏成本并没有想象中高。当然,光盘版游戏因为存在物流环节,会导致我们不能在发售的第一时间玩到。除此之外别忘了微软Xbox平台,虽然市占率远不及索尼PS,但它的数字版游戏通过电商代购的形式,可以拿到比PC端更低的价格,比如《死亡搁浅:导演剪辑版》,PC端购买CDKey也需要70多元,而Xbox的代购只要60元即可搞定。因此,主机游戏比PC更贵的说法其实并不绝对,最重要的是要选对方法。
02PC性能更强,体验更好?主机没有优化问题,开机即玩。PC的性能更强是不争的事实,毕竟PS5发售距今也有接近5年了,都是x86平台,相对最新的PC硬件,性能劣势明显。但如果你和我一样在主机和PC平台同步玩了很多年,就一定经历过PC游戏无法运行、闪退、帧速异常等各种问题,导致这些问题的原因要么是玩家自己的操作系统有问题,比如驱动老旧、运行库不全,要么是游戏开发商优化有问题,可以说在几乎所有游戏的Steam评论区都能看到这一类的差评描述,以我自己为例,都是Steam正版游戏,《天国拯救2》《荒野大镖客2》就无法在我RTX 4090的PC上正常运行,但在联想Legion Go掌机上却一切正常。导致这种情况的原因正是因为PC端的硬件配置实在太丰富了,厂商不可能做到全盘优化,再加上Windows系统本就是个多用途系统,每个玩家的运行环境变量都不一样,出现问题就很难找到症结。而主机游戏就完全没有这个问题,毕竟现代主机顶多也就两个配置,优化做起来毫无压力,系统软件也都是厂商直接搞定,不需要玩家自己去折腾,所以你可以说主机画面模糊帧率低,但起码都是可以正常运行的。03主机有独占优势?其实PC也有独占游戏。“Only on PlayStation”现在已经变成了一个梗,主机独占确实存在,比如《血源诅咒》目前依然只能在PS主机上玩到,今年将发售的《死亡搁浅2》《侠盗猎车手6》也会是主机独占,但要注意:大多数游戏的独占其实是限时独占,基本上都在一年出头后就会上架PC端,现在的索尼连第一方游戏都通通上架Steam,毕竟索尼也是生意人,一份游戏赚两份钱,何乐而不为?再进一步说,PC端其实也有自己的“独占游戏”,比如Valve开发的VR神作《半衰期:爱莉克斯》,亦或是经典的即时战略游戏《全面战争:战锤3》,都是没有登陆主机平台的大作。
除此之外还有一些比较特殊的案例,比如《流放之路2》,PS端虽然早早就上架愿望单,但目前国内玩家常驻的国服、港服、台服并没有开放游戏,玩家需要注册美服账号才可以进行游玩,虽然Steam国服同样没有开放,但考虑到PS换区非常麻烦,而PC端注册外服Steam账号则相对容易许多,所以这也算是一种变相的“PC独占”吧。
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