游戏在PS5上提供30帧的画质模式与60帧的性能模式,两种模式整体视觉差异不大,但图像质量方面存在一定问题。由于采用FSR 3.1.5进行画面重建,部分场景会出现闪烁、锯齿与动态伪影,其中性能模式受影响最为明显。相比之下,PS5 Pro上借助升级后的PSSR技术,大幅提升了画面清晰度与稳定性。虽然仅提供一种模式,但能够稳60帧运行达到与PS5画质模式基本相同的视觉效果。
数毛社评测PS5版《007:初露锋芒》,称其在Pro上的表现十分出色
【数毛社评测PS5版《007:初露锋芒》,称其在Pro上的表现十分出色】数毛社(Digital Foundry)近日公开了《007:初露锋芒》PS5版的技术评测报告。该媒体表示,基于IO Interactive的Glacier引擎打造的本作,相较几年前的《杀手3》,在光照、阴影、体积效果、角色渲染与动画等方面都有明显进化。
游戏在PS5上提供30帧的画质模式与60帧的性能模式,两种模式整体视觉差异不大,但图像质量方面存在一定问题。由于采用FSR 3.1.5进行画面重建,部分场景会出现闪烁、锯齿与动态伪影,其中性能模式受影响最为明显。相比之下,PS5 Pro上借助升级后的PSSR技术,大幅提升了画面清晰度与稳定性。虽然仅提供一种模式,但能够稳60帧运行达到与PS5画质模式基本相同的视觉效果。
游戏在PS5上提供30帧的画质模式与60帧的性能模式,两种模式整体视觉差异不大,但图像质量方面存在一定问题。由于采用FSR 3.1.5进行画面重建,部分场景会出现闪烁、锯齿与动态伪影,其中性能模式受影响最为明显。相比之下,PS5 Pro上借助升级后的PSSR技术,大幅提升了画面清晰度与稳定性。虽然仅提供一种模式,但能够稳60帧运行达到与PS5画质模式基本相同的视觉效果。