据Schreier透露,负责PlayStation第一方业务的Hermen Hulst在今年5月举行的一次内部员工会议上曾向员工解释相关决定。他表示,索尼未来将继续坚持第一方叙事向单机游戏的主机独占策略,原因主要有三点。
首先,索尼认为过去几年第一方游戏登陆PC的平台策略缺乏一致性,不同作品的发售时间和发行方式存在较大差异。其次,部分单机游戏登陆PC后的商业表现未能达到公司预期。Insider Gaming指出,如果PC版本无法带来足够可观的额外收益,那么继续投入资源进行移植的意义将大打折扣。
最后,也是Insider Gaming认为最重要的一点,索尼希望进一步强化PlayStation与旗下核心IP之间的品牌关联。对于主机厂商而言,独占游戏不仅是内容产品,更是推动玩家购买主机的重要动力。保持独占有助于巩固平台价值,并提升PlayStation品牌的独特竞争力。
Schreier表示,Hulst在内部会议上明确提到,未来第一方叙事向单机作品将维持PlayStation独占,这并非外界猜测的“个案决定”模式,而是一项清晰明确的长期战略。
报道称,随着《漫威金刚狼》《战神:劳菲》《战神三部曲重制版》以及《星际:异端先知》等第一方作品陆续公布,索尼显然希望借助这些独占内容进一步强化PlayStation品牌价值,并提升主机平台的吸引力。