MSI Claw 8 AI+ 体验 ROG Xbox Ally X 之后




入手了这款 Claw 手柄,所以决定换来体验一下更大的屏幕和英特尔平台。

1. 设备手感和人体工学设计。

之前用过 Xbox Ally 之后,我对它的人体工学设计有点担心,但说实话,感觉还不错。它的外形更像 Nintendo Switch 而不是 XAX,可能是因为背部的弧度设计,所以不像 Switch 那样,连续玩一两个小时也不会觉得不舒服。当然,它的人体工学设计肯定比不上 Xbox Ally,但我并不觉得不舒服。而且,如果你在床上玩,把手柄举过头顶,那人体工学设计似乎就无关紧要了。

不过,Xbox Ally 的人体工学设计确实很棒,我觉得它比 Xbox 手柄还要舒服,这真是令人难以置信。

手柄本身也很不错,全塑料材质,按键手感很好。颜色有点怪,实物比照片好看,但我觉得它让这款手柄看起来有点过时/廉价,我更喜欢白色的版本,看起来更简洁、更有未来感。

不过,用过 Xbox Alley/Xbox 手柄之后,我发现这款手柄的摇杆非常不舒服,因为它们很松也很小,让我只想避开那些需要主动瞄准的游戏。比如,我以前用 Xbox Alley 玩了很多 Fortnite,但用这款手柄玩的时候,我完全不想玩了,因为感觉很烦人。所以,如果你经常玩多人射击游戏,最好看看其他选择,我觉得 Legion Go S 的摇杆更紧实、手感更好。

另外,震动功能也很糟糕,不过反正我也用不到。

2.屏幕。

这是最重要的一点。我原本想避免直接比较两款设备,因为通常情况下,把更大的屏幕放在小屏幕旁边,即使之前小屏幕看起来完全没问题,也会立刻显得很小。

不过,尽管我是在卖掉 XAX 几天后才拿到这台设备,但我仍然被它惊艳到了。屏幕尺寸确实感觉好多了,在大屏幕上重新体验几款游戏的感觉令人叹为观止,沉浸感更强,仿佛置身于游戏世界之中,而之前在 XAX 上只是透过一个小窗口观看游戏,这种感觉截然不同。

尤其是玩第一人称游戏时,沉浸感更是无与伦比。现在这个尺寸,我不再觉得在掌机上玩游戏会比在显示器上损失太多视觉体验。

窄边框设计可能也起到了一定的作用,让屏幕看起来比实际更大。而且我发现玩游戏时眼睛一直都很放松,可以把设备拿得稍微远一些。

Claw 的屏幕亮度也明显更高。可能是因为屏幕更大,所以感觉亮度有所变化,但确实感觉更亮了。

3.软件。

两者的差别似乎非常大。在 MSI Claw 上,你必须使用触摸屏完成整个初始 Windows 设置,而 Xbox Ally 则针对手柄进行了全面优化。

之后,你会进入 Windows 系统,需要下载大量的更新才能进入 Xbox 模式。整个更新过程很繁琐,但一旦 Xbox 模式启动,使用体验就和 Xbox Ally 差不多了。不过,Xbox Ally 在完成初始 Windows 设置后,可以直接进入 Xbox 模式,并且可以立即舒适地使用。

但我注意到 Xbox Ally 的 Xbox 模式可能有一些独占功能,比如在 XAX 的“库”中,我记得有一个“我的应用”选项卡,里面预装了所有启动器,但在 Claw 上却没有,即使安装了其他启动器也找不到。可能还有其他一些功能缺失。

我听说过很多关于 MSI 软件的负面评价,但我一直想着——“它是一家规模大、名气大、经验丰富的公司,应该不会那么糟糕吧。”结果真是糟透了。

MSI 的快捷设置菜单总是卡顿,界面丑陋,经常对按键反应迟钝;帧数计数器叠加显示也很卡顿,响应速度不够快;而且,不知道为什么,更改 TDP 设置后,掌机的 RGB 灯光居然又变回了彩虹色。有时候,它会在你不想切换的时候切换到桌面模式,或者根本就没反应。此外,它还缺少一些重要的功能,比如帧数限制器。我真的很怀念 Armory Crate 的三种固定 TDP 模式,而这里只有自动模式、低 TDP 耐力模式,或者你可以完全自定义设置,然后自己去调整滑块。现在我干脆把 TDP 设置为 30W,彻底放弃使用 MSI 的菜单了。

相比之下,Armory Crate 简直令人惊艳,它拥有更多设置和功能,设计简洁现代,而且几乎始终运行完美。

4.性能

测试了大约 10-15 款游戏,大部分是 2024-2026 年的游戏。通常来说,就原始性能而言,它与 Xbox One X 的性能大致相当,在大多数游戏中,我没有感觉到明显的差异。在某些游戏中,差异确实很明显。

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