大家好!很高兴能与大家分享关于 CG Deck 现状的最新进展!工程原型机正日益完善,随着这些改进,我已经能够在家中进行一些实地测试了。稍后我会详细介绍这些内容!
对于初次了解该项目的朋友,简单介绍一下:CG Deck 是一款模块化的手持式 x86 PC,支持双系统启动(包括 Windows 和各种 Linux 发行版)。我的目标是打造一款属于自己的“梦想设备”,能够灵活适应各种使用场景。无论是畅玩 Steam 游戏、运行复古游戏模拟器、使用 Blender 或其他 3D 软件进行 CAD 设计、编程、视频剪辑,还是进行硬件原型开发等,我都希望仅凭这一台设备,就能在旅途中随时随地完成这些任务。
我想要打造一款集多种功能于一身的电子设备,就像是《星际迷航》中那种“现实版”的多功能扫描仪(Tricorder)。理想中的设备既要便携到能轻松塞进背包或裤兜,又要支持 4G/卫星网络连接以确保随时在线,同时还要具备全尺寸台式电脑的各项功能。整机采用模块化设计,支持按需升级、维修或定制。这意味着,当某个部件损坏或老化时,你可以像最初组装时那样轻松地进行维修或更换。
此外,我还希望打造一款不会因为技术过时或需求变化而被我“淘汰”的设备。以往,我经常为了特定用途购买新设备,但过了一段时间,设备需要维修、更新或升级时,我往往无力自行处理——除非拆开设备并对其进行重新改造,但这还得建立在厂商继续提供支持的前提下。
正因如此,我希望 CG Deck 能够实现完全模块化。 CG Deck 的各个方面都可以根据您的需求进行升级、维修或定制,并提供多种零件选择及 DIY 升级方案。操作简单,几乎任何年龄段的人都能上手,而且无需事先征求他人许可(当然,如果您是未成年人,还是得先问问父母)。它不仅采用模块化设计,更具备开源特性;这意味着任何人都可以构思新的升级方案、模块或配件,并利用原理图制作和分享专为 CG Deck 打造的个性化作品!我的初衷不仅仅是开发一款最终沦为塑料垃圾或电子废弃物的设备,而是要建立一个生态系统和平台,让社区能够随着时间的推移不断进行更新与开发,确保 CG Deck 始终紧跟新技术与新理念的步伐。
在过去的九个月里,我经历了一系列过程:构思、设计、工程开发、修正早期设计缺陷、与制造商及品牌方洽谈合作、制作原型、测试组装、探索简化各类零件制造工艺的新方法等;与此同时,我也尽最大努力与大家分享进展并记录整个过程!随着待办事项清单逐渐缩短,我非常兴奋能向大家介绍 CG Deck 的一些新增功能与改进,并准备开启我们共同旅程的下一阶段!目前,我正着手将 CG Deck 从功能性原型阶段推进至 DFM(面向制造的设计)阶段,开始对 CG Deck 及其模块的各个方面进行快速调整与优化,力求精益求精。为了让 CG Deck 达到高端市售产品应有的精致水准,我手头还有一些工作要做,但这一目标已近在咫尺!
正如我之前提到的,CG Deck 计划首发时将包含 5 种不同的模块,未来还将推出更多模块!我们的构想是开放模块规格与原理图,让社区成员能够为 CG Deck 创造、制作并分享属于他们自己的定制模块与配件! CG Deck 内置了两个外部模块安装位:一个主插槽和一个副插槽。
针对主插槽,目前有以下几种选择:配备可更换键帽(硅胶或塑料材质)的 64 键键盘模块;支持热插拔轴体及可更换旋钮的 10 键加旋钮宏控制模块;以及全尺寸游戏手柄模块。
副插槽目前仅支持高精度轨迹球鼠标模块。
最后,我还开发了一个第三模块安装位,让您可以利用侧面的 USB-A 接口连接更多模块!首发的是摄像头/扫描仪模块——这意味着我们终于可以用 CG Deck 参与 Discord 视频通话了(当然,它也能胜任任何其他需要摄像头的场景)!
此外,我还在全力推进 CG Deck 幕后的各项开发工作,虽然目前还不便向大家展示……不过……为了先给大家一点惊喜、让大家兴奋一下,我一直在……