XBOX ONE将要运行120赫兹的游戏

最近在推特上出现了一个比较令人兴奋的消息,据说是Moon Studios的托马斯向游戏者询问:未来在Xbox上拥有Ori和Wisps的意愿在120赫兹运行时会怎么想。据了解该游戏定于三月份发行,是Ori系列中的第三款游戏。

来源:小辉爆料
所谓的120Hz其实就是对电视图像信号进行倍频插帧的一项技术,目前我们基本上接触的都是50Hz-60Hz的帧速率,两者的对比就是前者会对画面的对比度和连续性提供更为精确的智能画面,使场频提高一倍。
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对于不了解帧率和诸如此类的人们来说,120Hz可能看起来并不多,但是120Hz可以使游戏以更高的帧速率运行,这对于当今无论是在主机还是在PC上的许多游戏玩家来说都是至关重要的。
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虽考虑到个人电脑的功能比普通游戏机强大得多,让游戏在个人电脑上运行得好几乎是一种必然性,但是让游戏在Xbox One上以120赫兹的频率运行,对于许多是该系列游戏迷的玩家来说,将是一个可喜的惊喜。
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游戏要以120hz运行,意味着游戏本身能够以每秒120帧的速度运行,这种速度在大多数游戏中,尤其是在主机控制台上也是闻所未闻的。然后还有一个外在的条件,那就是你的电视,如果你的电视支持,那你就可以玩Ori比以往任何时候都更快的速度。否则~
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另外Ori和Wisps的意愿将在3月11日推出Xbox One和PC,如果游戏真的做成了120hz,那你会不会去升级你的电视或者显示器呢?去体验前所未有的速度。
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