必藏!Steam上低配好玩的游戏,瞧不起我xp系统吗?



上了大学,妈妈说要给我买个电脑我兴奋地想终于可以无所顾忌地玩游戏了



妈妈:你看这个轻薄本怎么样?
我:。。。。。。



下面给大家介绍几款低配好玩的steam游戏,纪念过去的青春我的世界Minecraft
经典沙盒游戏 / 经久不衰IGN评《Minecraft》优点在于优秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是像素太差。IGN给予9.0分。游民星空评《我的世界》的像素风实现的成本很低,无论是PS4版还是XBOX ONE版还是PC原版的画面表现都是一模一样的,《我的世界》绝对是沙盒游戏领域的优秀游戏之一。饥荒
Don't Starve
动作冒险类求生游戏IGN 7.0/10评《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。游民星空评首先制作《饥荒》这款游戏的制作组KLEI可是只做过《忍者面具》和《闪客》这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。杀戮尖塔Slay the spire
卡牌与策略冒险游戏IGN 9.0/10评《杀戮尖塔》将卡牌游戏、Roguelike游戏和地牢探险游戏最精华的部分融合在了一起,制作成了一款全新的、令人非常满意的游戏。游民星空评《杀戮尖塔》是一个非常有创意的想法,甚至在它结束抢先体验之前,就已经启发了十几款类似的游戏,而同时它又表现的如此之好,以至于其他游戏都无法与其相提并论。
星界边境Starbound
动作冒险 / 像素风IGN评《杀戮尖塔》将卡牌游戏、Roguelike游戏和地牢探险游戏最精华的部分融合在了一起,制作成了一款全新的、令人非常满意的游戏。游民星空9.0/10评这不是一款能用平常标准来衡量的游戏,它不一定适合所有的玩家;和快餐形式的游戏完全不同,如果用心去体会就能深深的沉醉在这个世界中,无限的可能等待着你去发现创造!泰拉瑞亚Terraria
高自由度的沙盒游戏IGN评《泰拉瑞亚(Terraria)》简约的画面背后拥有令人叹为观止的深度,无论是实事求是地讲,还是带着夸张的色彩说,都是如此。开始往里挖吧!多玩游戏评泰拉瑞亚就是这样一部简约而不简单的游戏,它的体积只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史诗。太吾绘卷

神话和武侠题材的独立游戏玩家评论评贼好玩,这是个经营or养成orRPGor开放游戏,每个人都会生老病死,你的媳妇甚至可能会给你戴绿帽子,官方介绍有个真实的笑话,你可以吃下有毒的金疮药,可见其模拟的真实。这是我第一见到武侠游戏毒分六种,伤分内外各八种的游戏,很细节。至于缺点嘛,开放组太穷了,战斗画面太简陋,教程也太简单,很多功能都是靠自己摸索。游民星空评作为一款尚为beta0.0.1版本的游戏,《太吾绘卷》能够仅靠着大体框架就展现如此可观的可玩性实属不易,现阶段对其苛求过多反倒是显得有些不太现实。它有一个绝佳的基础,我们只需要等待着时间将它逐渐完善,这幅画卷就向所有人展现出它最令人惊叹的样子。如果你喜欢武侠游戏,那似乎没有什么理由能拒绝它。骑马与砍杀
Mount & Blade
动作角色扮演类游戏新华网评骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把"十恶不赦"的强盗。战术指挥及战略谋划等方面的内容也相当。这些优点都超过了低成本的画面质量所带来的影响。机械迷城
Machinarium
益智/冒险/解密玩家评论评《机械迷城》作为一个2009年由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险解谜游戏,相信大部分喜好解谜的玩家都在PC或移动端上体验过,其“神作”的名誉也是被广大玩家所公认。从画面,音乐,剧情,到玩法不一不被人称道。-- End --




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