对于谷川俊太郎和任天堂来说,研究新技术(对游戏的影响)是非常重要的,但任天堂更喜欢在这方面打破常规。在研究什么东西的时候,谷川俊太郎表示任天堂永远是先以好玩为出发点开始的。从之前的一系列主机来看,这一点非常明显。NDS的双屏和触屏,Wii的体感控制,3DS的裸眼3D,NS大获成功的混合游戏模式,任天堂的技术永远是创新而又好玩。
【谷川俊太郎:任天堂的新技术研发理念永远是“好玩”...
对于谷川俊太郎和任天堂来说,研究新技术(对游戏的影响)是非常重要的,但任天堂更喜欢在这方面打破常规。在研究什么东西的时候,谷川俊太郎表示任天堂永远是先以好玩为出发点开始的。从之前的一系列主机来看,这一点非常明显。NDS的双屏和触屏,Wii的体感控制,3DS的裸眼3D,NS大获成功的混合游戏模式,任天堂的技术永远是创新而又好玩。