进入游戏后发现本次的试玩版完成度还是很高的,不单有着超过5小时以上的剧情流程可以让大家畅快体验,存档更是能直接继承到正式版。游戏从开篇主角在成人仪式上,意外得知自己的勇者身份,从而离开长大的村庄并告别青梅竹马,踏上探寻身世与使命的冒险之旅。随着流程进展、玩家会陆续邂逅同伴,并慢慢掌握和熟悉本作的游戏机制,作为一款历害悠久,并被誉为日本国民级标准的RPG系列,即使从未接触过DQ的新人玩家,只要玩过RPG跟随游戏中的引导,就能轻松上手本作的系统。
由DQ铁三角崛井雄二、鸟山明一、椙山浩一,以及在10代中担任制作人的齐藤阳介共同开发的11代,在系列传统的基础上进行了大幅优化。出色的画面渲染配合广阔并且风格突出的场景,再加上骑乘载具系统,探索起来更加的生动自由,当然出色的场景刻画和植被效果,也带来了机能上不小的压力。原作PS4版分辨率900P30帧,而switch版采用720-900P动态分辨率以及30帧效果,加载速度也十分顺畅,可以看出在优化上确实下了不少功夫。但为了稳定帧数,画面细节、植被密度、光影效果和特效等方面,还是比起原作有着明显的缩水。
不过无论是主机还是掌机模式,在目前switch现有的JRPG游戏阵容中,DQ11S的画面表现已经可以算是一线行列,游戏中的遇敌部分采用了明雷制。野外地图或迷宫中玩家主动攻击或接触野怪,就会进入第三人称回合制战斗,并且战斗中视角可主动调节,玩家也能控制角色自由移动。虽然是传统回合制,不过战斗节奏很快,而且由于游戏中的数值系统比较成熟,在非等级压制情况下,玩家要根据自身人员情况、敌人搭配,合理的选择攻击、咒文或者技能等等手段,才能最终获得胜利。