此前 t0st 检查了《GTA Online》代码,发现其打开时间过久,CPU 资源占用过度是低效率的代码导致的。比如 10MB 的 JSON 文件反复读取 63000 次以计算所有商店购买项目,于是乎等待加载中要执行 19.8 亿次 if 命令。经过 t0st 代码重构,《GTA Online》加载时间从 6 分多改进到 1 分 50 秒,提速达 70%。
【R星采用《GTA Oline》粉丝优化方案 减少70%加载时间】《...
此前 t0st 检查了《GTA Online》代码,发现其打开时间过久,CPU 资源占用过度是低效率的代码导致的。比如 10MB 的 JSON 文件反复读取 63000 次以计算所有商店购买项目,于是乎等待加载中要执行 19.8 亿次 if 命令。经过 t0st 代码重构,《GTA Online》加载时间从 6 分多改进到 1 分 50 秒,提速达 70%。