目前,关于《宝可梦》的进一步动作围绕在两个新作上,首先是DP复刻,其次是《宝可梦传说:阿尔宙斯》,我们都知道一年一作《宝可梦》算是任天堂的老传统,按理来说今年比较备受期待的就是DP复刻,但要知道DP复刻是在冬季才会发售,且还没有发售前就已经因为模型刻画的原因引起了大量玩家的不满,《宝可梦传说:阿尔宙斯》更是要等到2022年,且不少玩家因为熟悉GF的做游戏技术而不太敢抱太大期待,加之《剑/盾》按理来说已经更新完毕,导致不少人觉得2021年的《宝可梦》在新作的发售上会显得格外空洞。旁支游戏上,一直是呼声不太高:
目前关于宝可梦有三个旁支系列游戏,一个是《New宝可梦随乐拍》,这个系列实际上在以前就已经有推出过,虽然说四月底会上线Switch,但是讨论度太低,没有引起玩家的广泛关注;而曾经被认为可能会是《宝可梦》版《王者荣耀》的《宝可梦大集结》则现在热度也随之沉寂下来,要说未来到底能不能掀起什么大波浪嘛,,小二倒觉得可能性不算太高;至于《宝可梦 Sleep》,这款号称能把睡眠变娱乐的游戏则到现在还是处于沓无音信的状态,,动画作品上,被恶心到的玩家也不少:
而作为游戏宣传工具的《宝可梦》系列动画,则现在也成为了不少观众口诛笔伐的对象,目前主系列TV动画的《宝可梦 旅途》为了刻意宣传《Pokemon GO》而导致了动画组太过抬高小豪这个角色而忽略了主角是小智的事实,“一球超人”的种种事迹引起了不少观众的不满,给观众一种官方为了恶心观众真的是什么剧本都能写出来的感觉,至于《宝可梦》的相关剧场版,,倒也不能说很差吧,不过貌似是票房历代最低,也是挺那啥 ,,好了,以上就是小二本篇要表达的一些个人想法,只能说《宝可梦》确实让不少的玩家或者是观众有着太大的期待,还是希望官方能够正视目前的问题,越来越好吧。