另外,在这次的嘉年华活动中,团队还单独谈论了《逆向坍塌:面包房行动》的相关改动,作为一款重制的作品,到底与早期的作品有何不同,一直是玩家感兴趣的地方。这次官方公布了最新的宣传和战斗PV,揭晓了不少答案。与《少女前线》同一世界观《逆向坍塌:面包房行动》其实并不是一款完全独立的作品,熟悉的朋友可能知道,它最早是MICAteam云母组社团时期早期制作的同人战旗游戏《面包房少女》。在之前的采访中,官方也提起过,云母组的游戏,都是想更进一步拓展少女前线的世界观。《少女前线》的世界观一直以严谨丰富被玩家知晓。在残酷的现实中寻找意义的许多角色,都令人印象深刻。游戏运营至今,IP剧情在社区影响力依然强大。《逆向坍塌》也不例外,游戏的剧情线设定其实是在《少女前线》之后。世界在资源危机后的重建过程中,诞生了“南极联邦”与“罗克萨特主义合众国联盟”,双方矛盾冲突不断,最后都把目光瞄准到了能改变战局的“三女神计划”里。原《逆向坍塌》的剧情,就起始于南极联邦内务部特工蒙德与神秘少女洁芙缇的遭遇。从《逆向坍塌》的设定来看,是非常符合散爆想要把整个故事线完善好的初衷的。《少女前线》本身IP就已经沉淀了五年,受到了许多玩家的欢迎和认可。况且《逆向坍塌》不仅仅只是IP补足,更重要的是,这是团队的一款全新类型的作品,在玩法上相比散爆的其他作品,也具有自己非常独特之处。在这次的嘉年华里,玩家们能看到团队单独针对《逆向坍塌》的问题进行了一些回答,并且还公布了全新的战斗画面。更高清的画面与新人物加入从这次嘉年华上官方宣传片来看,游戏比早期的《面包房少女》在整体质量上有了非常明显的提升。首先在战斗地图上,角色都有自己的高清立绘以及战场形象,每名角色的移动、射击、技能释放都有专属的流畅的动作,甚至战斗的音效也专门做了优化,不同的攻击方式也有专属的反馈音效。此外战斗的方式也比较多元,虽然是射击战旗游戏,但游戏目前已经具有角色特质技能系统,且每名角色会根据自己技能的不同,而有自己的定位。在宣传片的BOSS战中,玩家可以看到BOSS诺耶露拥有的一系列强力特质,以及独特的大范围的攻击方式。尽管诺耶露很强大,但在这场BOSS战中,主角团也可以通过道具与技能搭配,研究出对应的打法,这点在正式版里应该也可以拓展设计得更为充分。
《少女前线》剧情续作《逆向坍塌》新宣传片在五周年嘉...
另外,在这次的嘉年华活动中,团队还单独谈论了《逆向坍塌:面包房行动》的相关改动,作为一款重制的作品,到底与早期的作品有何不同,一直是玩家感兴趣的地方。这次官方公布了最新的宣传和战斗PV,揭晓了不少答案。与《少女前线》同一世界观《逆向坍塌:面包房行动》其实并不是一款完全独立的作品,熟悉的朋友可能知道,它最早是MICAteam云母组社团时期早期制作的同人战旗游戏《面包房少女》。在之前的采访中,官方也提起过,云母组的游戏,都是想更进一步拓展少女前线的世界观。《少女前线》的世界观一直以严谨丰富被玩家知晓。在残酷的现实中寻找意义的许多角色,都令人印象深刻。游戏运营至今,IP剧情在社区影响力依然强大。《逆向坍塌》也不例外,游戏的剧情线设定其实是在《少女前线》之后。世界在资源危机后的重建过程中,诞生了“南极联邦”与“罗克萨特主义合众国联盟”,双方矛盾冲突不断,最后都把目光瞄准到了能改变战局的“三女神计划”里。原《逆向坍塌》的剧情,就起始于南极联邦内务部特工蒙德与神秘少女洁芙缇的遭遇。从《逆向坍塌》的设定来看,是非常符合散爆想要把整个故事线完善好的初衷的。《少女前线》本身IP就已经沉淀了五年,受到了许多玩家的欢迎和认可。况且《逆向坍塌》不仅仅只是IP补足,更重要的是,这是团队的一款全新类型的作品,在玩法上相比散爆的其他作品,也具有自己非常独特之处。在这次的嘉年华里,玩家们能看到团队单独针对《逆向坍塌》的问题进行了一些回答,并且还公布了全新的战斗画面。更高清的画面与新人物加入从这次嘉年华上官方宣传片来看,游戏比早期的《面包房少女》在整体质量上有了非常明显的提升。首先在战斗地图上,角色都有自己的高清立绘以及战场形象,每名角色的移动、射击、技能释放都有专属的流畅的动作,甚至战斗的音效也专门做了优化,不同的攻击方式也有专属的反馈音效。此外战斗的方式也比较多元,虽然是射击战旗游戏,但游戏目前已经具有角色特质技能系统,且每名角色会根据自己技能的不同,而有自己的定位。在宣传片的BOSS战中,玩家可以看到BOSS诺耶露拥有的一系列强力特质,以及独特的大范围的攻击方式。尽管诺耶露很强大,但在这场BOSS战中,主角团也可以通过道具与技能搭配,研究出对应的打法,这点在正式版里应该也可以拓展设计得更为充分。