RPG里我最喜欢传说,以前印象里这是老实做得好游戏,战斗紧凑,没有像晶球盘这种不得不经历的痛苦,虽然我不能上百连,随心所欲发秘奥义但还...

RPG里我最喜欢传说,以前印象里这是老实做得好游戏,战斗紧凑,没有像晶球盘这种不得不经历的痛苦,虽然我不能上百连,随心所欲发秘奥义但还是玩的很爽(游戏难度可选),skip原来还是有很多有意思对话,我玩传说的时候可能一周目上百小时不疲倦,这在一般jrpg是不可能的,当然这游戏可以和朋友一边聊一边双打,我记得打魔武器boss时,朋友吐槽我还不如ai,真是快乐。但传说的量产让他由朴实青年变成了油滑的人,skip聊时尚,卖dlc扔女主(toz),希望switch有可能的传说加油,不靠机能就得靠质量,nds上的圣洁和心灵我可没觉得简陋,可能平实的作风更适合传说吧。


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