游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,玩家需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回家园。
作为一家曾经开发过《光环》的厂商,棒鸡在打造优秀的射击手感方面一直有着独到而老辣的见解,但和初代作品相比,《命运2》并没有出现令人耳目一新的重大创新,但是各方面的细节都被打磨得更加完善,游戏内容也更为成熟。如果你是《命运》系列的忠实拥簇,且依然对刷刷刷饱含热情,这部作品多半能赢得你的好感。
但是,该作的缺点也十分明显,引用一句玩家的评语“如果你能挺过5小时,那么这款游戏将浪费你数百个小时。如果你挺不过5小时,那你的退出也是为游戏环境做出的贡献。”2.行星边际2
《行星边际2》是由第九城市代理,索尼在线娱乐公司开发,旨在为玩家打造一款全新体验的MMOFPS战争网游。开创了射击游戏最大规模的战斗体验,数千名玩家可以在数片超大面积的无缝战场地图中进行作战、三大对立阵营、无房间设置、无结束概念,以及多样化的陆空载具战斗都改写了传统射击游戏的内容,紧张感、真实性和竞争性全面升级。《行星边际2》划时代的Forgelight引擎带来逼真的视觉特效和物理效果。同时,游戏拥有6大职业自由切换、个性化的武器和载具部件解锁搭配以及技能树系统,玩家可体现多样化的战斗风格。
《行星边际2》的战场感也特别出众,游戏的每张地图大概能支持2000人左右,进攻的时候漫山遍野甚至整栋建筑都是敌人,稍不留意就会倒下。同时,该作还设定了5大基础职业“渗透者”、“工程兵”、“医疗兵”、“轻型突击兵”、“重型突击兵”,这五大职业玩家只要在相应的终端就能完成切换,而不需要任何条件。而根据战场形式的不同切换兵种兵种进行杀敌,使得整个游戏显得更加自由多样,玩家的战斗风格也能够诡异多变。当然,该作画面感也是相当不错的,用一句话形容就是全特效的画面可以与《孤岛危机3》的画面相匹敌。
最主要的是,该作的角色成长过于缓慢,提升幅度不大,,这样玩家成长的意愿会变得非常低,但从另一方面说也拉低了新手玩家与老鸟们之间的差距,更加适合新人加入战斗。
总的来说,《行星边际2》纵然有这样那样的缺陷,它也是为数不多的精品游戏之一。还没有其他的游戏能够激战于如此广阔的作战地图,支持如此多的队友一同奋战,提供这样精细的游戏画面,打造这般真实的游戏音效。就冲着这几点,个人也是极力推荐各位前去尝试这款游戏。3.黑暗逃生
《黑暗逃生》是由Automaton制作并发行的一款动作游戏。本作会在多玩家第一人称射击中检验你对信任和欺骗的直觉。
在地图内醒过来几秒后会告知你的身份——感染者或无辜者。六个组员中两个人被病毒感染了,感染者需要在无辜者逃脱前把无辜者杀死;而无辜者则需要在地图内获取道具装备来对抗感染者,努力活下去。游戏设定会在穿过建筑的时候断电陷入一片黑暗,让被感染的玩家可以变形成怪物并发动攻击,玩家需要找到盟友并完成地图各处的任务,以增加你幸存的机会。熄灯时间可以让被感染的玩家可以变身到他们的恐怖形态。在这个形势下他们要快很多,强大很多,还有夜视能力。可以被光克制,也可以被枪杀死。在此形式下被感染的玩家很吓人,而且有一系列的暴力杀戮动画,这有一些吓人但也是一个“有趣”的瞬间。
总之,此游戏涉及快速格斗的狂暴和策略性地图定位的混合,以及决定谁是被感染者的心理决断。4.黑暗欺骗
《黑暗欺骗》是一款第一人称恐怖动作冒险类RPG游戏。其风格就像是恐怖版的《吃豆人》,玩家在一个迷宫内收集紫色灵魂碎片,同时被恐怖的怪物追赶。游戏的剧情由《幽灵行动》的作者Mike Lee编写,讲述了一个为寻求光明而投身于黑暗的律师的故事。
游戏的每一章都有不一样的设定和背景,非常有创意特别吸引人。虽说是恐怖版,但其实boss的设定都显得。。。甚至有些憨,比如: