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原神:米哈游再出绝招,放弃最赚钱的渠道,走上和任天堂不同的路

米哈游再出绝招,放弃最赚钱的渠道,走上和任天堂不同的路。那就是放弃了IP,支持别人二次创作,而对于这类二次元的游戏,ip周边才是最赚钱的,结果米哈游直接放弃了!
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米哈游这一手挺厉害的,毕竟现在米哈游只有原神一个比较知名的ip,同人周边其实也是一种推广手段,而且还是玩家粉丝自行发起的推广手段,但也有一定风险的存在,不过以米哈游现在的体量,绝对是收益大于风险的,而且米哈游本身也并无多少精力放在制作周边上,本身游戏开发人手就不足够了,没有更多精力投入到其他上去了。
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相反迪士尼和任天堂这两个老大哥开放ip的需求就不大,本身全球知名度就很高了,自身也有周边制作的合作厂商,其次这两家都有一大特点,就是自身的知名ip都是全年龄向的,开放ip一旦出幺蛾子很影响自身ip的形象。
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其实大厂也是错过了,二次元本来就是小众向,大厂本来是不怎么看得上的,原神出来以后,大厂半年投资了近30家二次元游戏公司或制作组,还不能说明问题吗?原神已经成为游戏历史上第一年最赚钱的游戏了。
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其实原神这游戏不氪金玩一个月还挺爽,继续玩下去就是无休止的刷,给米哈游打工。游戏是载体,文化是内核!利用游戏来宣扬文化,这才是这个游戏的魅力。
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其实玩过这个游戏之后,发现米哈游就应该公布每个地区的宝箱总数。取消寻宝罗盘。这样像我这种玩家能玩一辈子。有些宝箱太阴间了,可能一辈子都想不到会在那里。
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雷神池回归的玩家,玩了个新号,现在全部地图探索度满了,上线每日任务一做,体力一刷就无聊了。还有人说开地图太慢了,那开地图的速度不是跟游戏寿命挂钩吗?有些游戏前期2 3个月开地图,玩了5 6年后一年也不开新图,后面新出的也是强拉硬扯重新开剧情出来。更大的影响因素是产能,原神的地图没那么好做,做图的速度根本就赶不上版本更新的速度!
其实原神就是给游戏时间短的人玩的,现在哪个游戏要想搞点东西都不是又臭又长的副本、任务、跑腿啊,就数原神,要副本没副本,要任务没任务,什么都是几分钟就拿到了,唯一时间长点的也就新地图探索了,可如果不是每天限制一个探索任务,估计新地图也就两小时通了。

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冷于冰 发表于 2021-12-26 16:33:29
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