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借《双城之战》,来聊聊“蒸汽朋克”

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大家好,我是SOOZY。刚刚完结的动画剧集《英雄联盟:双城之战》不知道大家都看了没有,以前只知道拳头是个“音乐公司”,没想到做起动画来也这么专业。截至成稿日,《双城之战》的豆瓣评分保持在惊人的9.2分,IMDB评分更是高达9.4,这个成绩不出意外的话可以跻身动画影史前十了。
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一般的游戏IP衍生品都是粉丝定制向的,而《双城之战》在让粉丝满意的同时,也以其精良的制作、“拿手”的音乐、优秀的剧情征服了众多非游戏玩家,为所有人打造出了一个神奇又魔幻的蒸汽朋克世界——
可能有人要发问了:“蒸汽朋克”是什么玩意儿?它跟如今人人常挂在嘴边的“赛博朋克”又有什么异同?借着《双城之战》,我们就来聊聊这种文化。
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“蒸汽朋克”与“赛博朋克”
和赛博朋克(Cyberpunk)一样,蒸汽朋克(Steampunk)也是一个合成词,Steam指蒸汽,Punk指一种边缘文化。合并起来,Steampunk意味着通过某种虚构的新技术,如新能源、新机械、新材料,展现一个平行于西方蒸汽时代的架空世界观。所以这就是蒸汽朋克与赛博朋克的第一个区别:在时间维度上,前者描述的是“历史”,而后者描述的是未来。
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皮尔特沃夫,《双城之战》所描绘的蒸汽朋克世界
不过别看蒸汽朋克似乎比赛博朋克要“古老”,但要论文化的产生,它要比赛博朋克晚出许多。这里要提到一个人——威廉·吉布森,他是赛博朋克的发扬者,且在1991年与美国作家布鲁斯·斯特林合力创作了蒸汽朋克的开山作《差分机》,这是公认的蒸汽朋克鼻祖。
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小说的故事梗概是,在19世纪上半叶的平行世界中,差分机(由英国著名数学家查尔斯·巴贝奇设计的一种用蒸汽驱动的计算机)的成功发明,使得信息技术革命的出现比现实中提早了一百多年,出现了工业革命与信息技术革命两种力量同时改变世界的神奇场景,狂暴地颠覆了整个世界的政治、经济、军事格局。
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后世所还原的“差分机”
虽然《差分机》只是一部虚构的小说,但“差分机”这玩意可是货真价实的,查尔斯·巴贝奇在维多利亚时代造了一台蒸汽驱动的计算机出来,如果不是他的思维过于超前、对于差分机的要求过高的话,这台机器还真没准儿像小说中一样提前改变世界。
不过《差分机》确确实实地开创了“蒸汽朋克”的先河,人们开始顺着这条思路去幻想:如果差分机成功研发改造,以蒸汽机为核心的工业系统就不会被之后现实世界中的内燃机取代,沉重的蒸汽机带来改变世界的能力,人们在那个年代就能达到现实中的今天都无法企及的成就,等等……
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电影《蒸汽男孩》中中出现的蒸汽城控制台,
借由其可以达成对于整个城邦的信息传输
所以蒸汽朋克的精神内核是,很多人(尤其是年轻人)渴望变革,崇尚科技与机械,喜爱个人英雄主义,期望利用超出时代的先进技术推动社会发展。这也是蒸汽朋克与赛博朋克的第二个区别:在人与科技的关系上,蒸汽朋克对科技基本持全面肯定态度,呈现出一种浪漫而乐观的基调;而赛博朋克往往对科技持悲观态度,代表着人们对于科学发展方向与成果未知性的恐惧。
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在《Cyberpunk 2077》中,玩家们面对的最主要矛盾之一
就是人与科技间的冲突
由其所衍生出来的,就是蒸汽朋克与赛博朋克的第三个区别:在社会矛盾的层面上,蒸汽朋克像是一个乌托邦,总是呈现出一种欣欣向荣的景象,人们的最大愿景在于钻研科技、改变世界,而非阶级斗争;而赛博朋克则倾向于强调贫富差距、阶级压迫,穷人们是如何在夹缝中生存,“高科技低生活”之类。
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在《双城之战》的蒸汽朋克世界中,
人们阶级冲突的诉求与改变世界的愿景共存
那蒸汽朋克与赛博朋克有没有相同点呢?当然是有的,比如二者都是由文学作品而衍生出的科幻想象,着重讨论的都是人与科技的关系,所立足的都是“朋克”亚文化所代表的“反强权精神”与“DIY精神”,即独立自主地去开创新世界,等等。
“蒸汽朋克”的魅力
蒸汽朋克虽然不如它的“兄弟”赛博朋克那样声名大振,但也凭借着其特有的魅力吸引了众多拥趸,并衍生出了相当多的文学、影视与游戏作品。参考知乎答主@来须苍真的阐述,我们就以蒸汽朋克在流行文化作品中的呈现为例,来归纳一下它的核心魅力所在。
1. 乌托邦主义,科技带来美好未来
这也是我们上文中所提到过的,蒸汽朋克的世界弥漫着浪漫主义的乐观精神,自然科学的发展破除了迷信与宗教集权政治,人们充满了对世界的好奇心。
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《双城之战》中,海克斯飞门所赋予的能力
让皮尔特沃夫得以与世界交流
2. 以煤炭为主要动力源的蒸汽黑科技
既然“差分机”这样的计算机都能以蒸汽驱动,那么是不是也意味着我们完全不需要电力,就能达到甚至超过今天现实生活中的一切成就呢?在蒸汽朋克主题作品中,你就能发现众多此类的黑科技产品,给我留下深刻印象的莫过于《爱,死亡和机器人》第一季《狩猎愉快》一集中,梁为狐狸精所制造的蒸汽变形装置了。当然也有很多除煤炭以外的架空动力源,如《蒸汽男孩》中的蒸汽球、《最终幻想》系列游戏中的魔法动力源,和《双城之战》中的海克斯科技核心等等。
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爱死机《狩猎愉快》一集中,
狐狸精在梁的帮助下所化身的蒸汽朋克变形体
3. 暴力美学兵器
我们学过历史都知道,蒸汽时代也是资本主义国家们瓜分世界格局的时期,各国都造出了大量以蒸汽为动力的铁甲舰,战列舰无敌的大舰巨炮主义是这个时代独有的浪漫军事情怀。
比如宫崎骏《哈尔的移动城堡》中出现的铁甲舰队、《樱花大战》中蒸汽驱动的机甲“光武”、游戏《最终幻想XII》中的巨大飞空舰等、大友克洋《大炮之街》中需要上百人协力作业的巨大火炮等,都是这种暴力美学兵器的典范。值得注意的是,诸如导弹、火箭炮这类二战以后才出现的武器都不在这个范畴以内,改编不是胡编。
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游戏《最终幻想XII》中的巨大飞空舰,
有许多蒸汽机与铁甲舰的影子
4. 魔法与科技并存
与赛博朋克世界只有人与机械不同,蒸汽朋克世界经常出现魔法、炼金术、吸血鬼、恶魔、地精等那个时代的“特产”元素,这可能正如英国著名作家克拉克所说的,“任何非常先进的技术,初看都与魔法无异。”
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与钻研海克斯科技的皮尔特沃夫不同,
辛吉德所主张的炼金术和变异生命体是祖安的“特色”
出现这种设定的作品可谓不胜枚举,比如文学作品《阿努比斯之门》、《蒸汽朋克三部曲》,动画《哈尔的移动城堡》、电影《地狱男孩》一二部、动漫《钢之炼金术师》等,而像游戏《魔兽世界》、《英雄联盟》虽然不能算是严格的蒸汽朋克作品,但同样采用了蒸汽科技与魔法并存的这种形式,亦可作为参考。
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《魔兽世界》中的地精坦克,
可谓是融合了暴力美学与魔法生物的产物
5. 富有时代感的维多利亚复古审美
维多利亚风格是19世纪英国维多利亚女王在位期间(1837—1901年)形成的艺术复辟的风格,它重新诠释了古典的意义,扬弃机械理性的美学,开始了人类生活中一种全新的对艺术价值的定义。这种风格的范围十分广泛,比如在建筑风格上呈现出哥特风格和巴洛克风格的混搭,室内装潢以华丽的洛可可风格为主,工艺作品大多给人以一种“华而不实”的精致修饰感,大规模运用巴洛克花纹,着装则追求高贵华丽拒绝简约审美,等等。
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极具维多利亚风格的蒸汽机车设计图,
加装了一堆毫无用途的巴洛克浮雕花纹
可以说,这种维多利亚主义审美风格体现在所有的蒸汽朋克主题作品中,鉴于其数量众多、层面繁杂,我们仅以服装风格举例:比如在动画《银河英雄传说》中,封建阵营和民主阵营双方的服装风格就呈现出明显的差别,前者的军装华丽高贵,带着繁复精美的手工雕刻花纹,一副“华而不实”的贵族气质;而民主阵营则穿着简约朴实、代表着资本主义现代审美风格的西装。
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如何把“蒸汽朋克”
穿在身上?
既粗犷又精致、既朴素又神秘,洋溢着浪漫乐观主义的蒸汽朋克文化无疑对于男人们有着极强的吸引力,作为“时尚先生”,这个问题就很自然地摆在了我们面前:如何把蒸汽朋克穿在身上呢?
正如我们刚刚所提到的,蒸汽朋克主义的审美是复古维多利亚式的,在女装层面的呈现就是大量运用蕾丝、细纱、荷叶边、缎带、蝴蝶结、多层次的蛋糕裁剪、折皱、立领、抽褶等元素。
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对于我们来说,男装才是重头戏,但也是比较复杂的。蒸汽朋克主义的男装大致可以分为两种,一种是贵族式的礼服风格,以高顶礼帽、剪裁精致的修身礼服、丝绸材质的荷叶边衬衫和精美的花纹修饰等作为主要元素呈现。
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另一种则是与贵族礼服相比更为“实用”的穿搭风格,一般出现在军人、赏金猎人等职业的身上,皮革材质是这种风格的灵魂要素,以背带、背心、高筒靴等各种形式出现,搭配与前种相比更加朴素的衬衫、西装与夹克。
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但无论是这当中的哪一种风格,要想有“蒸汽朋克”内味儿的话,必不可少的就是怀表、齿轮、古典眼镜等金属配饰,绝对是整套蒸汽朋克穿着的点睛之笔。
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如果你嫌弃这种穿搭过于张扬出挑的话,也不妨以这个思路去寻找更为现代的着装方式。例如CELINE HOMME 2021年的秋冬系列,当中就大量出现了皮革、金属铆钉、荷叶装饰等元素,大有生于现代的维多利亚贵族男士之感。
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好了,今天的蒸汽朋克就聊到这里了,如果你有一个爱看《双城之战》、或是沉迷《英雄联盟》的女孩,记得装作不经意地向她“炫耀”一下知识储备,虽然咱不一定游戏打得好,但咱会说啊

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已有(1)人评论

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云飞 发表于 2022-5-8 08:33:22
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