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五一懒得出门了?看看数字尾巴编辑部用什么打游戏

小播客 | 保持热爱,永远是少年
物品:Miyoo mini 复古游戏掌机
对新游戏有一千种新鲜感,就会对旧游戏有一万种怀念感。
喝着冰镇健力宝,吹着鸿运扇,与小伙伴在电视机前打上一整天的小霸王,便是我对童年夏天最深刻的回忆。时过境迁,我们口中讨论的游戏机早已经是 PS5、Xbox、任天堂 Switch,想要回味往日的纯粹,只能通过 PC 模拟器。
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为了寻找童年的味道,我找到了一款做工精良,模拟器齐全,且价格十分良心的复古掌机:Miyoo mini 复古掌机。

配置:2.8 英寸 IPS 全贴合屏幕 | 640*480 分辨率 | Cortex-A7 处理器 | 110g 重 | 震动传感器,R2 L2 微动按键 | 全能模拟器 | 1900mAh 锂电池,4-5 小时续航 | Linux 系统 | 内存 128M | 支持 TF 卡拓展 | 3.5mm 耳机口

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拆开包装,虽然提前知道是 mini 款,还是被如此小的体积惊讶到了。
又小又轻,如果穿程序员专用格子衫,胸口的袋子会是个不错的收纳包。尽管售价仅 268 元,屏占比控制出色,最新版本还升级的全贴合屏幕和大电池。
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游戏方面是最齐全的,Miyoo mini 复古掌机内置了 5000 款游戏,覆盖所有模拟器,不同的游戏也会有分类方便查找。界面设计十分精致,采用拟物风格 UI,有点锤子科技 Smartion OS 的味道。
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如此多的游戏,我最喜欢的还是《合金弹头》,从 1 打到 X ,无限续命,即便是菜鸡也无所谓了。背部还设置了肩键,只是体积有点过于小巧,肩键体验就一般了。
日常出门,我不需要像充电宝一样考虑要不要带,随手一放,地铁、奶茶店、办公室摸鱼,随时打开《合金弹头》的存档,继续攻破大 BOSS。

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所以「随心」,是我对 Miyoo mini 复古掌机最大的评价。对我来说工作已经很累了,不想耗太多精力在游戏上,掌机更多充当消遣的角色,还有童年的夏天。
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言深
物品:Nintendo Switch、Pico Neo3
其实我平时几乎不玩游戏,一方面是确实没什么时间,另一方面可能是在游戏上太过于没有天赋,王者荣耀这种「有手就行」的国民手游至今我还搞不懂玩法。
我也跟风买过 NS、Pico Neo3,但是后来都因为吃灰最终被挂上闲鱼。
先说 Switch 吧,我当时入手的日版,后来还入了 Pro 手柄和 INNOCN 的 Q1U 15 寸便携屏(原本是给三星 DeX 准备的)。本来想着这一套也不重,背在包里随时随地都能愉快地玩耍。
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但这本身就是一个伪命题,既然都出去玩了,谁还会打游戏啊!所以这些最后都沦落至吃灰。还好买的都是《马里奥》、《赛尔达》、《死亡细胞》这些比较火的,游戏卡带也出的十分顺利。
后来我又想体验 VR,所以入了一台 Pico Neo3 ,之所以没买 Oculus Quest2 是因为当时还没毕业,大学里用校园网折腾网络有点麻烦,容易被学校领导请喝茶。两者配置差不多,价格相近,Pico 也做得不错就入了。
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不过我没试过串流,都是在 Store 下载的原生游戏,游戏题材其实也比较有限,能玩的基本都是音游和运动类的。但是有一个叫做《SUPERHOT》的游戏还挺有意思的,玩法比较特别,玩家动的越快时间流逝越快,有种《马克思佩恩》那种子弹时间的感觉。
除了挥拳以外,攻击的方式还有枪击、投掷等,甚至对方有枪的时候,可以夺取,这就给整个游戏增加了很多的自由度。
每个关卡的最后都会出现一声低沉的男低音《SUPERHOT》,游戏的设计还算可以,整体上也算精良,就是我自己玩十几分钟就不想再玩了。
其他游戏对我来说就没啥吸引力了,目前来看 VR 一体机产品还是不够成熟,最后也是吃灰太久,只能挂上闲鱼。
所以,不是我不玩游戏,可能还是跟游戏无缘。
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张起灵
物品:Switch Lite
之前一直就听别人说《塞尔达传说》有多好玩,但是一想到还要买一台 Switch 就很舍不得。后来听说《光遇》也要登陆 Switch 端了,心想着是时候买一台 Switch 玩玩了。
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于是去海鲜市场淘了一台粉色的 Switch Lite ,由于平时没有在电视上投屏玩游戏的习惯,刚好 Lite 的价格要便宜一点,也就没有选择更贵的 Switch 了,顺便还买了《塞尔达传说》的卡带。
在 Switch Lite 上玩《光遇》的体验还不错,画质很好。但是玩的最多的还是《塞尔达传说》,真的十分佩服任天堂能做出这么优秀的游戏。
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第一次拔出大师剑、看到雷龙的记忆还历历在目。有时候,就只是在塞尔达的世界里随意走走看看风景都觉得很开心。
只是这粉色的 Switch Lite 我实在是不喜欢,后来出掉又买了一台蓝色的 Lite。等到《塞尔达2》面世的时候,可能会入手一台 OLED 版的 Switch 。希望任天堂能搞快点啊,尽早推出《塞尔达2》。
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HIIS
物品:罗技 GPW 一代
罗技 GPW 这款鼠标算得上是一款「网红」鼠标了吧,不少游戏主播、外设博主都推荐过。
外观可以说非常普通,高情商的说法就是适合大部分人的手掌,如果没有 RGB 你甚至不会觉得这是一款游戏鼠标,采用对称式设计,就连侧键都是左右各两枚,不管你的惯用手是左还是右都可以完美适配。
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表面经过类肤处理,触感不错,暂时还没发现有打油的情况,抓握还是趴握我觉得都比较舒适。
上手的第一感觉就是好轻,重量只有 80g 左右,我上一款用来打游戏的鼠标是罗技的 G402,重量是 108g,这 28g 的差距感知还是非常明显的,对于鼠标的轻重每个人的爱好都不同,就我个人而言,打游戏还是选轻的比较好,长时间操作不会那么累。
充电方面,接口采用的是 microUSB,非常落后,另外 GPW 还支持无线充电,不过官方那个充电垫子要 1000+,打扰了,后面我花了几十块买了个无线充电模块,结果家里那个充电板因为 GPW 有磁铁识别成异物,充电失败,再花钱换个充电板就有点不值当了,老老实实用「先进」的 microUSB 充电吧。
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价格方面,之前价格一直都在 800 左右,偏高,不过 GPW 二代出来之后,现在某猫某东只要 599 就能入手,可能某夕夕会更便宜,就显得稍微有那么点性价比。
其实两代产品的区别并不大,传感器使用的都是自研的 HERO 25K,性能上基本没多大区别,二代虽然重量更轻了,但是侧键少了两个,还阉割了 RGB,好处是续航增加了,但我还是喜欢侧键多一点的,如果你不是追求极致的轻便和续航,那么我觉得 GPW 一代会更香。
最后的经验之谈,玩得菜,和外设没关系。
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Memento
物品:AYANEO NEXT、PS5、Nintendo Switch
1993 年,沾改革开放的光,去深圳出差的舅舅在中英街给我和表哥各带回了一台港版 FC,不懂游戏的舅舅虽然带回了游戏机,但是并没有买游戏卡带,好在游戏机随机附赠了《Duck Hunt》(打鸭子)和一把 FC 光枪(Zapper),在我们买不到游戏卡带的小地方,一个暑假下来我和表哥还是乐此不疲地打了两个月的鸭子。
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FC 的出现让我跟游戏结下了不解之缘,这么多年过去了,对于游戏的还是有着热爱之情。但是人上了年纪之后,热爱终将在生活的琐碎中被冲击的支离破碎,现实就是很难再有整块的游戏时间,最近唯一通关的游戏还是 2016 年《神秘海域4》,其他剧情类游戏一律B站视频通关。
今年趁着国行 PS5 价格稳定之后,原价从京东入手了一台,替换掉了陪伴我 8 年时间的 PS4,次时代主机在体验上的确有不少升级,但是更好的画面、更棒的手柄其实也并没有让我的游戏时间增加多少,《艾尔登法环》也没能治好我的电子阳痿,不是不好玩,只是玩了之后更累了。
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所以掌机成为了我的主力游戏设备,能够让我在碎片时间内见缝插针地玩上那么一小会儿,Switch 的出现算是挽救了我的游戏生涯,《塞尔达》、《马里奥:奥德赛》到现在我都玩得爱不释手,一边玩一边感叹任天堂在关卡设计上的精妙绝伦,每发现一个隐藏的设计就跟孩时在 FC 上玩超级玛丽钻进一个意想不到的下水管一样的快乐。
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一句话:任天堂就是世界主宰!
当然,Switch 也不是完全的香到失去嗅觉,并不算出众的手柄手感和比较糟糕的第三方游戏体验还是让人有时候感觉窝火的,尤其是我又是一个《FIFA》玩家, Switch 版本阉割挺严重的,游戏体验并不算好。
AYANEO NEXT 的出现算是补齐了 Switch 的短板:打通 PC 游戏生态、没有漂移的霍尔摇杆、3A 游戏的性能覆盖,都是我把它逐渐变成另外一台主力机的理由。时不时在《地平线5》跑两圈和在《FIFA》中踢两把球,口味上轻重结合,颇有白月光和红玫瑰都在我手的爽感。
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当然 AYANEO NEXT 也有一个让我不太能接受的点,性能上的堆料让它在重量控制上还是不够理想,长时间握持游玩容易导致手酸,好在尾巴大叔还是很体恤员工的健康问题的,即将发售的 AYANEO AIR 完美的解决了这个问题,我也提前体验了这款即将成为最轻薄的 Windows 掌机在便携性和手感上的巨大提升,确实是当下 Windows 掌机在手感上的最优解。
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AYANEO AIR & Switch(图自尾巴大叔)
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已有(1)人评论

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浮芸迩宜 发表于 2022-5-1 05:58:44
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