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硬核与情怀并存,暗黑手游终亮相

最近游戏圈最火爆的话题莫过于《暗黑破坏神:不朽》国际服上线,目前这款游戏在国际服上已经取得了不错的成绩,同时,《暗黑破坏神:不朽》已经确定了会在6月23号上线国服。
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《暗黑破坏神:不朽》是经典砍杀类游戏《暗黑破坏神》的系列新作,对于喜欢这个ip的玩家来说,上手并不是一件难事。
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最近在日版IGN中,一位日本玩家就给出了一份详细的体验报告,为我们展示了这款游戏的品质。
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首先说说玩家们都比较关心的改动。《暗黑破坏神:不朽》在RPG上作出了一些小改动。手游删除了技能点的设定,技能均需要通过等级解锁。此外,手游在装备上设计了带有估分机制的功能,让玩家可以有针对性的升级自己的装备,提升自己的战力 。这样一来,大家在培养角色时,就能更加的直观、简洁。相比起这些比较大的改动,暗黑破坏神的一些核心机制得到了保留,比如“最稀有的「传奇装备」具有改变、提升技能性能的重铸能力,需要通过「传奇装备」的重铸能力才能最大程度发挥主技能和副技能的协同作用。”
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关于装备,还有一点也需要告知各位。在《暗黑破坏神:不朽》中,传奇转隔壁的掉落会更加的宽松,在游戏角色达到30级左右是,每小时都会捡到一个,大家还可以无限刷地牢。这位日本玩家还激动的表示,《暗黑破坏神:不朽》结合了手机的轻便和手柄操作的质感。“点击屏幕左下方一带可调出控制角色移动的虚拟摇杆,手指拖动不放即可保持角色移动,就和操作实体摇杆一样。”对虚拟按键的合理运用,让手机党也能感受到畅快感。
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仅仅是从以上两点的介绍就能看出《暗黑破坏神:不朽》的体验确实还是可以的,唯一有一点不太好的地方就在于,看完这篇体验报告之后心更痒了。

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匿名  发表于 2022-6-9 14:42:56
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