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“用掌机也能畅玩《只狼》? 学会这个,碎片时间也能轻松刷怪打boss!”

前段时间发售的ROG掌机大家都玩过了吗?作为精致的游戏神器,是真的不让人失望啊
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因为它掌机的特性,轻巧与扎实的手感以及紧凑的设计,相对而言还是比较便携的
用它玩游戏的场景也就不会是局限于电视旁的主机或是电脑这样子了
性能方面可以说是超出预期,很多3A大作都能够相对流畅的运行
之前在PC上一直想玩但是因为忙碌导致吃灰的游戏也能在碎片化的时间里游玩
这篇帖子就和大家分享一下掌机的它在玩游戏方面能够带来怎样的使用体验,以及用Rog Ally玩只狼的一些心得
所以这几天我一有空就能拿出来玩,在写这篇体验攻略的时候我已经打了50多个小时快一周目通关了
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这么长时间的体验下来,我感受到的很直观的一点就是,用掌机玩相比以前在主机上游玩的体验,对于敌人招式的观察会更直观,比如说在打义父与一心的时候更容易观察到变招,从而及时做出判断。毕竟掌机就握在手里,沉浸感还是非常强的。
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感觉ally真的非常适合拿来玩RPG与APRG类型的游戏,而且帧率都能够保持在一个相当不错的水平线上,这里我也会说说这几天我的使用体验以及一些游戏感想与经验的分享

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在外出需要随身携带的时候,一般我都是把它放包里夹层,可以看到它的长度会比IPAD的略长一些,如果有条件的话可以整一个收纳包
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虽然看着大,但其实手感还是挺舒适的,握持处都做了一定的处理,不会感觉到打滑。双手握持玩了两个多小时也没感觉到累,玩的更久一些可能无名指与小指在托举时会有一些酸
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先说一下我感觉比较好的地方
只狼原生支持XBOX的手柄布局,所以到手直接玩就行了,不用做任何的按键映射
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散热与出风口集中在顶部,玩起来手柄握持处感受不到发热,而且散热是几乎没有声音的,30w满载风声也只是很小基本不用担心噪音或者热量会影响自己的操作与游戏体验
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双扬声器播放效果绝对很赞,尤其是玩只狼这种击打反馈要素极其浓重的魂类游戏,拼刀与弹反的时的音效反馈真的有一耳朵身临其境的感觉。

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只狼的优化真的是属于25w 15w 10w都能玩的很舒服的那种类型

这里讲讲画质帧率方面观感以及我自己在玩的时候的一些调整

游戏内分辨率的可选项为1080P和720P
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画质可选项为“低”“中”“高”“最高”四种选项
但主要用到的还是前三种,进游戏默认的是1080P高画,最高的画质观感提升并不大,而且降帧会更多就直接弃用了
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在居家的65wPD充电环境下
我都会用1080P中高画预设进行游玩获得最好的观感体验,
ALLY的性能还是很强大的,一共有30W 25W 15W 10W共四种性能档位可供选择
30w需要使用原装的65w充电器才能开启,这种情况下可以发挥掌机的全部性能,在插电状态下建议开启
而25w是离电状态下的最高性能,相比30w会稍微弱一些,玩3A大作没什么问题,此时整机的续航大概在一个半小时左右
15w是一个比较均衡一些的模式 续航会延长到3个小时,游戏性能处在整体性能的中值偏上,调低一下分辨率至720P也能流畅游玩一些3A大作

10w则是一个省电静音模式,可以获得一个接近4个小时的续航时间,这时一些3A大作可能会跑不动,但是运行一些横版2D的游戏还是没有什么问题的

在25w或是30w的增强模式下,《只狼》中高画基本能够做到稳60帧,在极个别复杂场景会降至50帧左右。
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你可能会关心1080P和720P在观感上的差别究竟是怎样有没有割裂感啥的,
其实我玩下来的话从1080P切到720P的时候,会有一瞬间感觉画面质量略有降低,
但玩起来大概三五分钟之后就会习惯了,甚至就是那种我出门玩游戏为了更省电与高帧率开了720P,回到家玩了一段时间才想起自己好像是没开1080P的那种程度。影响上来说并不大。
这里我也实拍了两张画面给大家参考一下 图一为1080P 图二为720P
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1080P
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720P

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更省电一些就是在静音模式下10w
此时在把分辨率与画质分别设置为“720P“与“低”
可以做到30-43帧左右运行,
操作也不会有什么影响,在测试的时候照样把弦一郎打到喊老爷子帮他()
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说完画质调整肯定要聊聊离电状态下的续航情况
在10w静音模式下的续航情况,在我测试下来玩了一个多小时掉电在30%,我体感续航在3个小时近三个半小时的样子
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而15w性能模式运行的续航情况可以参考一下我前两天带出去玩,下午3点进的麦当劳点完新汉堡就开始打破戒僧,打完对用时与剩余电量进行的记录,亮度拉满的情况游玩一小时20分钟,剩余电量在44%,续航应该在两个半小时左右
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虽说10w和15w的对应模式看上去只有5w的差距,但总功耗上其实相差有近11w
静音模式总功耗15w,性能模式26w,静音模式续航会更长一些
所以更高的帧率还是更长的续航这点就看个人在对应使用场景下的抉择了

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画质与帧率的各项设置与调整说完了,接下来就聊聊在Ally上玩只狼的一些感想了
只狼主要有架势条机制,游玩思路主要偏进攻招架以及对于敌人机制的化解
难度上在魂类游戏里应该属于比较简单那档
就像开头提到的,在Ally上玩对于一些会变招的boss其实帮助会很大,注意力也能更集中在BOSS动作上,哪怕坐着玩受苦久了,也能够在躺床上找个自己舒服的姿势接着玩
目前复健下来打的比较久的boss应该就义父和怨恨之鬼了,其他BOSS基本都是两三把过

那在这里讲一下前中期刷钱的位置 方便大家能利用一些空闲时间来刷级提升技能点
以及最难的boss怨恨之鬼的逃课方法

在前期打完赤鬼之后碰到一个相对有点难度而且会有杂兵支援的boss
我们可以选择不打,先前往下一个鬼佛然后利用这个场景来刷钱和纸人
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来到断桥左侧的桥下山谷鬼佛处
利用钩锁回头上桥潜行过去对阶梯下第一个的杂兵进行背刺
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背刺完之后来到左侧利用钩锁移动到树枝旁的平台
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将敲锣兵背刺,如果不击杀他,在暗杀大场景的敌人时就会被第一时间发现从而被群殴,前期没有太多资源真的够喝一壶的
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再打完敲锣兵之后就没有人会通风报信了,此时所有敌人都是背对我们的 只要按着路线一个个暗杀过去就行了
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左侧篝火处的枪兵
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枪兵与蓑衣兵都不会回头,直接忍杀就行了

而中期当我们打完火牛之后可以来到武士命室这里,这里可以刷武士得到经验与金币的效率会高很多
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我们先不从进门进入,潜行静步后从右侧门过去
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对看到的第一个武士进行背刺
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然后静步直走对走廊上武士进行背刺
此时我们先不急着回头杀另外一个武士
先继续往前走然后右拐
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先把会呼叫敌人的敲锣老太婆背刺然后继续直走
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接着静步走到道路尽头去背刺掉看窗外风景的武士

左拐之后的室内 屏风处有两个敌人
击杀掉背对的武士后另一个就会发现我们
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为了节省时间与效率我们静步过去击杀第一个就行了,然后回到鬼佛处休息再开新的一轮
这么几波刷下去,升级真的毫无压力~经验和金币都能轻松的攒起来。


在游戏的末期我们会面对隐藏BOSS怨恨之鬼,它的变招很多而且技能伤害非常高。
当年初见的时候打了六个小时才打过去,后来才知道有一个逃课的方法,这里也分享给大家
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触发怨恨之鬼后我们沿着左侧的墙壁往标记的这块石头跑
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之后躲在这块石头背后把怨鬼引过来
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然后沿着边缘一直往前走,不能做任何停留
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此时BOSS就会被卡在墙里,只要不靠近去触发就会一直卡在这不会来影响我们逃课
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然后我们来到逃课点位,正门右手边的高台这里
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站在这个位置按的“跳”“跳”“悬垂”(对应按键AAX)
来到高台悬垂处
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悬垂提示的出现转瞬即逝,需要及时按出来
一次可能不成功 需要反复尝试攀爬
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悬锤成功后快速按下“跳”“悬垂”(对应按键AX)
来到高台的顶端
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此时视角放在高台顶部的如图所示的角落位置
开始助跑跳跃并悬挂到对面墙壁的边缘
要注意跳跃的一瞬间是站在角落边缘外一圈带有一丝空气墙的位置,这个地方很容易失败,初次尝试要折腾挺多次的
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当悬挂成功之后整个逃课就算是成功一大半了
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然后翻过这个屋子就能隔着一条峡谷看到被卡住的怨恨之鬼
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此时我们跳崖BOSS就会跟着我们跳下去了
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忍杀
逃课成功
他还得谢谢咱们呢

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