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【外媒吐槽育碧公式化开放世界:路走错了】外媒Gamerant今日发文,吐槽了育碧在公式化开放世界游戏方面的错误。
2024-2-29
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【外媒吐槽育碧公式化开放世界:路走错了】外媒Gamerant今日发文,吐槽了育碧在公式化开放世界游戏方面的错误。
秋露微凉
发表于 2024-2-29 07:43:30
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【外媒吐槽育碧公式化开放世界:路走错了】外媒Gamerant今日发文,吐槽了育碧在公式化开放世界游戏方面的错误。文章称,《孤岛惊魂3》因其丰富且精心设计的开放世界获得了成功,促使育碧创造了更多、更宏大的开放世界游戏,然而与《孤岛惊魂3》不同,开发者倾向于以“越大越好”的理念来设计游戏。此后的作品只是变得更大、更空虚,受到不少玩家的批评。
Gamerant表示,育碧的开放世界理论无法“取胜”,并且育碧并不是只能做开放世界,《雷曼》《波斯王子》《细胞分裂》等优秀作品都不是这种设计,即使没有开放世界,也能取得成功。新作《星球大战:亡命之徒》可能是有史以来第一款开放世界的《星球大战》游戏,时间会证明育碧是否能打破限制,提供不一样的开放世界体验。
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