微软刚刚把 Game Pass Ultimate 的价格从 29.99 美元 直接降到了 22.99 美元,同时把新作《使命召唤》从首发当天上线阵容中撤出。
7 美元的降价吸引了不少业界关注,但真正重要的战略调整,其实是把《使命召唤》撤出首发。
Asha Sharma 在今年 2 月接管 Xbox,三个月后,她改变了微软在游戏行业最激进的订阅策略。
背后的逻辑是这样的:
微软在 2023 年以 754 亿美元 收购了动视暴雪,《使命召唤》是其中最值钱的王牌。随后他们把《使命召唤》新作直接首发放入 Game Pass。
到了 2026 年 1 月,前动视 CEO Bobby Kotick 在法律文件中透露:2025 年《使命召唤》销量相比前一年暴跌了 60%。其中《黑色行动 6》首发周卖出了 12 亿美元,而《黑色行动 7》却没能做到。
一款新《使命召唤》零售价是 69.99 美元,而一个月 Game Pass Ultimate 只要 29.99 美元。对《使命召唤》玩家来说,选择非常明显:他们根本不是为了整个游戏库订阅的,只是为了用 30 美元 玩到新作,而不是花 70 美元 买断。这相当于每一次新作首发,微软都把 40 美元 从自己账上直接转移到了玩家的口袋里。
去年 Game Pass 全年收入大约 50 亿美元(约 3500 万订阅用户),而《使命召唤》系列终身收入已达 350 亿美元,单次首发最高能在一周内贡献 12 亿美元。
两者根本不是一个量级。换句话说,微软一直在用每年能带来十亿美元的唯一王牌级系列游戏,去补贴一个勉强盈利的“自助餐”服务。
再看这次实际的操作:
• Game Pass Ultimate 降价 7 美元
• 新《使命召唤》不再首发加入
• 但已发售的旧《使命召唤》作品依然保留在库中
• 更老的游戏会在大约一年后的下一个假期才加入 Game Pass
那些想首发当天玩到新版《使命召唤》的核心玩家,现在只能老老实实花 69.99 美元 买断了;而那些从来不玩《使命召唤》、只冲着游戏库来的普通订阅用户,则享受到了价格下调的实惠,其他体验几乎没有任何变化。
微软这次精准地对自己的用户群进行了重新细分,把高生命周期价值的核心玩家重新推回了零售渠道。
在同一次财报电话会上,Amy Hood 宣布了一笔金额尚未披露的游戏业务减值损失。彭博社确认,Game Pass 已经让微软损失了数亿美元的《使命召唤》销量。
前游戏负责人 Phil Spencer 拍板把价值 350 亿美元 的超级系列塞进每月 30 美元 的超级自助餐,而 Asha Sharma 现在把它拿了出来。
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